SLG的核心魅力之一,在于聯(lián)盟的協(xié)作與羈絆,但“提示不明顯”“獎(jiǎng)勵(lì)不合理”“管理太麻煩”等問(wèn)題,往往會(huì)影響玩家的聯(lián)盟體驗(yàn)。真正能打的三國(guó)SLG《九牧之野》通過(guò)一場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)6小時(shí)的策劃面對(duì)面在線會(huì)議,收集了大量玩家對(duì)聯(lián)盟玩法的反饋,并針對(duì)性給出優(yōu)化方案,從功能便捷性、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制到攻防平衡全方位調(diào)整,引發(fā)玩家熱議。
直擊聯(lián)盟玩法核心痛點(diǎn)
1.功能便捷性升級(jí)
玩家反饋聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)、攻城等活動(dòng)的集結(jié)按鈕過(guò)小、提示薄弱,導(dǎo)致經(jīng)常錯(cuò)過(guò)參與。官方已臨時(shí)更新“提示紅點(diǎn)”強(qiáng)化提醒,后續(xù)還將重做攻城、集結(jié)的提示邏輯,并加強(qiáng)領(lǐng)地、戰(zhàn)爭(zhēng)等核心頁(yè)面的引導(dǎo),讓玩家第一時(shí)間獲取聯(lián)盟活動(dòng)信息。
同時(shí),針對(duì)“前期參加聯(lián)盟打城沒(méi)時(shí)間發(fā)育”的痛點(diǎn),官方計(jì)劃新增快速前往打城、預(yù)約打城等功能,既滿足玩家參與聯(lián)盟活動(dòng)的需求,又不影響個(gè)人開(kāi)荒進(jìn)度,兼顧協(xié)作與單機(jī)體驗(yàn)。
2. 管理與獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化
管理工具方面,將加入查看盟友最近在線時(shí)間、展示每日/每周戰(zhàn)功、快速合盟等功能,新增成員分組管理與權(quán)限自定義,減輕管理人員負(fù)擔(dān);獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制上,針對(duì)“白城金錠減少后打城積極性下降”問(wèn)題,官方將優(yōu)化俸祿系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)、增加專屬提示,同時(shí)調(diào)整聯(lián)盟活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)分配,讓玩家貢獻(xiàn)獲得更直觀回報(bào)。
3. 攻防與協(xié)作強(qiáng)化
為避免“強(qiáng)弱差距過(guò)大導(dǎo)致戰(zhàn)斗提前結(jié)束”,游戲已設(shè)計(jì)防御建筑、關(guān)隘地形等基礎(chǔ)防守功能。后續(xù)還將新增聯(lián)盟技能、領(lǐng)地buff等專屬防御機(jī)制,提升弱勢(shì)方的反擊能力,讓不同勢(shì)力都能擁有公平的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。

九牧之野玩家
資源產(chǎn)出上,因前期低估聯(lián)盟資金消耗,官方已提升城池領(lǐng)地資源田及成員戰(zhàn)斗、清剿悍匪的資金產(chǎn)出,保障科技研究與建筑建造需求;器械協(xié)作方面,將補(bǔ)充聯(lián)盟器械(如投石車(chē))的引導(dǎo)教學(xué),同時(shí)保留器械踢出功能,避免誤操作影響戰(zhàn)局。

九牧之野玩法
用玩家反饋打磨玩法
此次聯(lián)盟玩法優(yōu)化均基于測(cè)試階段的玩家真實(shí)反饋,官方明確表示,將持續(xù)投入人力、時(shí)間解決已暴露的問(wèn)題,通過(guò)多輪調(diào)整完善玩法體驗(yàn)。對(duì)于注重聯(lián)盟協(xié)作的SLG玩家而言,這種“聽(tīng)勸、快速響應(yīng)”的態(tài)度,無(wú)疑為游戲加分不少。
目前《九牧之野》仍在測(cè)試打磨階段,后續(xù)還將曝光更多玩法、數(shù)值相關(guān)的優(yōu)化內(nèi)容。若聯(lián)盟玩法的優(yōu)化能順利落地,有望進(jìn)一步提升游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力,成為吸引玩家的關(guān)鍵亮點(diǎn)。