魔王大人擊退勇者吧內置菜單版是一款以地下城冒險為題材的回合制策略游戲。英雄與反派的身份進行了互換,你需要扮演魔王,阻擋勇者的前進。你需要放置各種陷阱,考驗你排兵布陣的能力。游戲以地牢冒險為題材,你需要守護好自己的財寶,消滅更多勇者。魔王大人擊退勇者吧內置菜單版擁有隨機事件,還加入了塔防元素,更加具有可玩性,感興趣的玩家快來試試,不要錯過。

魔王大人擊退勇者吧,英文名稱legend of keepers,一款像素肉鴿策略游戲,玩家將作為魔王擊退前來奪取你寶藏的勇者們。游戲中有很多魔物角色可以讓你去選擇布置,豐富的陷阱和法術可以讓你選擇使用,各種策略計謀等你去選擇,不斷擊退一波接著一波的勇者來保護自己的寶藏。

游戲中的玩法與傳統(tǒng)地牢闖關不同,這一次我們將扮演地牢里的魔王守護自己的寶藏不被奪走,通過在不同的房間里布置魔物和陷阱來擊退這些勇者。利用黃金來購買新的陷阱機關來攻擊勇者,時刻注意魔物們的士氣,避免士氣為零無法上場,合理布置各種魔物和陷阱來守護自己的寶藏吧。

1、進入地牢后點擊進行游戲開始闖關。

2、在正式開始前玩家可以選擇自己的魔王角色,每一位魔王都有5個關卡可以游玩。

3、選好關卡后就會正式開始,正式開始后你可以選擇不同的魔物在各個房間,按順序在各個房間布置好陷阱和魔物后點擊確認就會開始闖關。

4、點擊確認后勇者們就會登場,當輪到魔物出招是你可以選擇使用不同的技能來攻擊勇者,每一位魔物都有不同的技能可以使用。
5、當你擊退勇者成功保護寶藏后會獲得新的魔物角色。
6、獲得魔物后你可以選擇接下來發(fā)生的事件,選好事件后可以選擇應戰(zhàn)不同難度的勇者。
1、豐富的陷阱可供選擇,隨機的事件會給你新的體驗。
2、多種任務將給你新的樂趣,不同的模式可以給你新的樂趣。
3、更多的挑戰(zhàn)等你去完成,經典的像素畫風會給你最有趣的游玩過程。
1、有各種魔物和陷阱可以讓你布置在自己的地牢里,你可以隨意選擇不同的房間來布置自己的陣容。
2、非常多的任務將等你去選擇來完成,更多的策略計謀可以讓你體驗到不一樣的樂趣。
3、三位不同的魔王角色等你去選擇游玩,每一位魔王都有自己獨特的能力和小兵可以去使用。
游戲里的小兵角色很多,能使用的魔物也很豐富,玩起來比較有趣,操作也非常簡單,你將會體驗到不一樣的樂趣。
魔王大人擊退勇者吧內置菜單版是一款以地下城冒險為題材的回合制策略游戲。英雄與反派的身份進行了互換,你需要扮演魔王,阻擋勇者的前進。你需要放置各種陷阱,考驗你排兵布陣的能力。游戲以地牢冒險為題材,你需要守護好自己的財寶,消滅更多勇者。魔王大人擊退勇者吧內置菜單版擁有隨機事件,還加入了塔防元素,更加具有可玩性,感興趣的玩家快來試試,不要錯過。

1、多種不同的冒險玩法,在這里你能感受到冒險解謎游戲的樂趣。
2、魔王大人擊退勇者吧有簡單的陷阱、也有困難的陷阱,找到竅門,才能順利通關。
3、你需要做的就是不斷的通過挑戰(zhàn)獲得更多的裝備資源。
4、游戲中會有很多關卡,關卡中boss挑戰(zhàn)都會更高,想玩就下載。

【絕不心慈手軟】
當一個壞人,讓那些洋洋得意的英雄為你的惡作劇付出代價
【應對公司日?,嵤隆?/p>
混合搭配你的嗜血員工名冊,以保持地牢業(yè)務的領先地位
【體驗壞人的生活】
看著你的敵人在華麗的動畫中死去,小心點別弄臟自己!
【管理資源預算】
在這個經濟體中,除了士氣之外,黃金、血和淚水也必須明智地使用。
【管理風格多樣化】
通過各種活動,扮演 3 位地下城主,每個人都有自己特殊的能力和新兵

1、怪物得放駐地才算是休息,沒放駐地的不出場也不會回體力。
2、打過一場戰(zhàn)斗才算休息一趟。
3、休息一輪回3點體力,不必要打一輪休一輪
4、用空體力會陷入9周無法使用狀態(tài),但結束后回滿,如果情況合適也可以使用此方法回復體力。
5、升級怪物和陷阱必須放在出戰(zhàn)欄,休息和無法使用時無法升級。
6、黑市只展示駐地欄的怪,想賣怪得自己先放好。
7、錢最好留個150的底,在問號事件中150能幫你解決部分問題和買到更好的服務。
8、商務旅行是獲得神器和積累血和淚的好地方,雖然錢收益一般不多。
9、血和淚平日里積極積累,尤其是淚,如果你的領主需要多次親臨戰(zhàn)場就積累多點,到時候進訓練房不虧。
10、魔王大人擊退勇者吧選擇英雄房戰(zhàn)斗時先看看收益,最難的副本不代表能給你最需要的。

1、進入到主界面,是一個中文界面,還是很好懂的

2、在setting頁面也可以設置語言為中文

3、點擊進行游戲開始游玩,選擇一個存檔,然后載入游戲

4、點擊人物,可以看到各個角色的基本信息

5、然后我們根據(jù)提示來進行操作

6、你可以選擇上方的人物,然后進行放置

7、然后就開始對決了

8、新手教程結束后,然后就會跳轉到關卡界面,你可以從第一關開始挑戰(zhàn)

在《魔王大人擊退勇者吧》中,玩家扮演的角色是地下城的城主,每過一段時間,就會有冒險者前來探險,玩家要做的就是擊敗他們并守住自己的財富。
在游戲具體的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家需要根據(jù)冒險者的屬性對六個房間進行合理的排兵布陣,其中最后一個房間為BOSS房,也就是城主自己,其余五個房間隨機分布為兩個戰(zhàn)斗房,兩個陷阱房和一個魔法房。在戰(zhàn)斗房,玩家可以按照順序安排自己的雇員,在陷阱房,玩家可以布置機關,在魔法房,玩家可以隨機發(fā)動一次魔法攻擊。當玩家規(guī)劃完畢后便會開始戰(zhàn)斗,并依次按照房間的順序進行觸發(fā),一旦冒險者打敗了最終BOSS,游戲也就宣告失敗。

游戲前期,為了讓玩家快速掌握游戲的玩法,冒險者的屬性值設置普遍偏低,因此,玩家隨意安排陷阱和雇員都可以簡單通關,但隨著游戲的進行,冒險者越來越強大,屬性越來越復雜,隨意搭配的方法不再奏效,玩家必須對全局進行精密的設計,讓怪物種類和陷阱類型有效配合,使得整體能夠發(fā)揮出最大的威力。尤其是到了游戲的后期,對玩家的規(guī)劃能力要求越來越高,一個雇員站位的失誤,一個陷阱選擇的偏差,都會讓戰(zhàn)斗功虧一簣。這個既有策略又有塔防元素的設計,構成了游戲最核心的玩法。

在英雄戰(zhàn)勝反派的經典設計中,玩家主要面對當下,核心玩法在于如何戰(zhàn)勝眼前的強大敵人,然后隨著一個階段一個階段的推進,最終將游戲推進至結尾。而《魔王大人,擊退勇者吧》更注重玩家的大局觀,玩家并不需要在第一個房間就打敗冒險者,因為強調整體性,有時候玩家必須做出棄車保帥的舉動以保證戰(zhàn)斗勝利。因此,從某種意義上來說,本作的創(chuàng)新絕對不只是一個簡單的角色互換,而是一種對核心玩法的改革,更是對玩家思維是否靈活的考驗。

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