
雪松測(cè)試服是一款十分受歡迎的軍事題材即時(shí)戰(zhàn)略游戲,里面巧妙融合了策略部署、角色養(yǎng)成和二次元元素,提供了豐富的玩法內(nèi)容, 玩家可以根據(jù)自己的喜好參與不同玩法,游戲設(shè)定在人類登陸地球的伴星諾克斯29年后,里面的角色都采用俄式風(fēng)格制作,方便用戶沉浸體驗(yàn)。

游戲易上手且富有深度,用指尖實(shí)時(shí)操控戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)不同地形環(huán)境下的數(shù)百場(chǎng)驚險(xiǎn)戰(zhàn)役。

構(gòu)建陣地、步坦協(xié)同、火力轟炸,開(kāi)創(chuàng)屬于你的必勝戰(zhàn)術(shù)。

可以與數(shù)十名性格各異的可愛(ài)女戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),深入了解彼此的內(nèi)心世界,成為她們無(wú)可替代的伙伴。

精心打造了異星舞臺(tái),再現(xiàn)了諾克斯星球本土文化與地球2000年時(shí)期文化的交融。
擁有精致的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),不同的環(huán)境和地形將影響戰(zhàn)斗策略。

游戲玩法豐富,玩家需要靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),利用地形優(yōu)勢(shì)取得勝利。
設(shè)定了兩大勢(shì)力,雙方為爭(zhēng)奪該星球的控制權(quán),展開(kāi)了激烈的太空角逐。
玩家不僅要對(duì)抗外部敵人,還需應(yīng)對(duì)內(nèi)部的各種矛盾與挑戰(zhàn)。
游戲巧妙地將科幻元素與傳統(tǒng)文化相融合,打造出一個(gè)既充滿想象力又極具真實(shí)感的游戲世界。
玩家可以通過(guò)單指框選單位、雙指縮放視角等簡(jiǎn)易手勢(shì)來(lái)指揮戰(zhàn)斗。

29年前,人類的宇航員登上了地球伴星諾克斯,在這顆星球上,生活著長(zhǎng)有獸耳、能使用名為EGO的神秘力量的居民。
為了提升國(guó)際威望和增強(qiáng)內(nèi)部凝聚力,來(lái)自地球的兩大勢(shì)力展開(kāi)了激烈的太空競(jìng)賽。
爭(zhēng)相向諾克斯投入大量資源,使這個(gè)只有十七世紀(jì)技術(shù)水平的星球接受了現(xiàn)代文明的洗禮。
然而五年前,兩強(qiáng)勢(shì)力之一的聯(lián)盟因無(wú)法承受太空競(jìng)賽的巨大負(fù)擔(dān)而解體。
在聯(lián)盟的廢墟上,崛起的各個(gè)勢(shì)力展開(kāi)了殘酷的內(nèi)戰(zhàn),另一方協(xié)約也因失去了團(tuán)結(jié)內(nèi)部的外部敵人而陷入混亂和失能。
公平競(jìng)爭(zhēng)、秩序井然的局面不復(fù)存在,地球變得更加動(dòng)蕩和迷茫。
與此同時(shí),失去了地球的援助,諾克斯星球上初具規(guī)模的工業(yè)體系和近代社會(huì)生活也陷入了運(yùn)轉(zhuǎn)困境。
兩個(gè)星球的勝利者和失敗者都陷入了困境,一些地球人開(kāi)始寄希望于諾克斯。
或許諾克斯人神秘的EGO技藝能給地球帶來(lái)改變和發(fā)展,或至少,能在這顆在很大程度上仍是處女地的星球上找到一種新的生活方式。
于是,您作為聯(lián)盟內(nèi)戰(zhàn)的幸存者,一位年輕的資深戰(zhàn)士,被派往諾克斯搜集聯(lián)盟時(shí)代對(duì)EGO的研究成果。
傳說(shuō)中能夠激發(fā)出移山填海般驚人EGO力量的遺產(chǎn),而您接下來(lái)的選擇,將最終決定兩個(gè)星球的命運(yùn)。

1、預(yù)約人數(shù)05萬(wàn):第二版聯(lián)盟盧布x50W
2、預(yù)約人數(shù)10萬(wàn):定期發(fā)射計(jì)劃x3
3、預(yù)約人數(shù)20萬(wàn):戰(zhàn)斗員養(yǎng)成包x1
4、預(yù)約人數(shù)30萬(wàn):定期發(fā)射計(jì)劃x10
5、預(yù)約人數(shù)40萬(wàn):載具BTR-70及載具養(yǎng)成包x1
6、預(yù)約人數(shù)50萬(wàn):戰(zhàn)斗員阿巴比爾

游戲收錄了數(shù)十名具有二次元風(fēng)格的女性角色,她們各自擁有專屬的技能和背景故事。
養(yǎng)成系統(tǒng)不僅包括等級(jí)和技能的升級(jí),還深度融入了好感度機(jī)制。
游戲通過(guò)全線俄語(yǔ)配音來(lái)還原冷戰(zhàn)的質(zhì)感,角色臺(tái)詞和戰(zhàn)場(chǎng)音效都增強(qiáng)了玩家的代入感。
玩家可以快速熟悉更多的角色,嘗試不同的游戲劇情,解鎖更新穎的玩法或結(jié)局。
游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)采用六邊形格地圖,地形要素對(duì)戰(zhàn)術(shù)的影響更為顯著。
玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境來(lái)調(diào)整部署,如利用工程兵建造碉堡或醫(yī)療站,協(xié)同偵察兵標(biāo)記隱藏的敵人,形成步坦協(xié)同的戰(zhàn)術(shù)鏈條。