鈴蘭之劍團(tuán)長(zhǎng)注意!雙傳說角色重逢返場(chǎng)!艾達(dá)(陣地戰(zhàn)利器)與法卡爾(后期物理核心)概率大幅提升,保底還共享!錯(cuò)過再等?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

鈴蘭之劍為這和平的世界測(cè)試版是一款非常有趣的srpg游戲,在游戲中小伙伴們將會(huì)體會(huì)到非常有趣的像素風(fēng)格斜45視角的戰(zhàn)棋冒險(xiǎn),超多好玩有趣的內(nèi)容,可以為小伙伴們帶來很多不一樣的游戲體驗(yàn)。

鈴蘭之劍為這和平的世界技能
蘊(yùn)藏著豐富的圣晶石資源而處于風(fēng)暴中心的小國伊利亞,因?yàn)橐粓?chǎng)疑點(diǎn)重重的沖突陷入戰(zhàn)爭(zhēng)。

鈴蘭之劍為這和平的世界卡爾
在不擇手段、或明或暗對(duì)伊利亞局勢(shì)進(jìn)行干涉的各方勢(shì)力的包圍下,將為苦難中極盡掙扎的伊利亞人民開拓生存的道路。
熱門攻略 角色圖鑒大全 武器圖鑒大全 職業(yè)選擇推薦 關(guān)卡優(yōu)先級(jí)介紹 資源優(yōu)先級(jí)介紹 兵種克制詳情 SSR角色強(qiáng)度排行 SSR技能加點(diǎn)推薦 騎士團(tuán)線結(jié)局介紹 記憶碎片獲得方法 全世界結(jié)局介紹 全ssr強(qiáng)度榜 開局初始角色推薦 初始角色推薦 石頭收益 角色介紹 麥莎 炎之魔女 法卡爾 突擊騎士神閃 列奧尼德 莉莉薇兒 薩曼莎 貝拉 迪塔利 武器介紹 聚焦法杖 無名棱棍 精準(zhǔn)之弓 豐饒法杖 豐饒匕首 枯骨之槍 常見問題 無限閃屏解決辦法 下載地址 官網(wǎng)地址 黑屏閃退解決方法 配置要求 兌換碼使用方法
采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓玩家盡享深度策略性樂趣。
移動(dòng)、物品、地形等元素都復(fù)雜地相互關(guān)聯(lián)、所有這些都可能成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
可以沉浸在精心構(gòu)建的世界中,打造自己獨(dú)一無二的傭兵團(tuán)、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術(shù)選擇。
玩家可以在游戲中探索到命運(yùn)與沖突交織在一起的每一個(gè)角落。

鈴蘭之劍為這和平的世界物理傷害
1、打開游戲,首次進(jìn)入的玩家需選擇下載語音包的語言。

鈴蘭之劍為這和平的世界回合
2、請(qǐng)選擇游戲語言為中文。

鈴蘭之劍為這和平的世界生命
3、接下來,耐心等待游戲資源加載完成。

4、加載完畢后,登錄您的賬號(hào)即可正式進(jìn)入游戲。

技能核心
法卡爾的玩法主要圍繞其星級(jí)技能展開,開局時(shí),他自帶的警戒技能寬度為3,覆蓋范圍廣,可影響自身周圍8格距離內(nèi)的敵人。
此技能在罰站(即敵人無法行動(dòng))狀態(tài)下使用或觸發(fā)時(shí),會(huì)各增加1層怨恨。
當(dāng)怨恨層數(shù)接近滿層時(shí),可以選擇讓法卡爾承受敵人一次攻擊或進(jìn)行反擊射擊來觸發(fā)技能,或者使用法師技能讓周圍目標(biāo)燃燒。
在劇情模式中,有副裝備可以讓周圍地面燃燒,這將極大地方便法卡爾技能的觸發(fā)。

走A策略
通過移動(dòng)攻擊(走A)可以增加怨恨層數(shù),但需要注意的是,預(yù)備警戒是一個(gè)全回合技能,需要玩家提前站好位置。
第二回合時(shí),預(yù)備警戒將無消耗恢復(fù)能量,但其距離較短,玩家需要計(jì)算好后撤猛射后的距離。
警戒技能在主動(dòng)攻擊后會(huì)觸發(fā)星級(jí)技能,相當(dāng)于可以無限白嫖短手?jǐn)橙恕?/p>

能量利用
在有能量的情況下,法卡爾可以使用罰站警戒技能。
在劇情模式的某些戰(zhàn)斗中,如boss二階段,法卡爾可以在兩回合中的一回合內(nèi)使用罰站警戒,使boss難以釋放技能。
然而,也需要注意到有些boss具有免控特性。

角色培養(yǎng)與戰(zhàn)術(shù)搭配
若遇到具有擊退效果的boss,可以考慮調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
可以讓盾衛(wèi)站在前方承受傷害,或者計(jì)算好擊退攻擊的距離,讓法卡爾站在前方,后方搭配援護(hù)盾兵。
當(dāng)法卡爾受到擊退傷害時(shí),可以觸發(fā)星級(jí)技能,根據(jù)戰(zhàn)斗情況,適時(shí)地培養(yǎng)法卡爾這個(gè)角色,將為玩家的游戲之旅增添更多樂趣。

1、陣容搭配
列奧尼德+科爾+貝拉+薩曼莎+嘉西婭+米格爾 法皇國冰術(shù)師
在陣營(yíng)光環(huán)加持之外,由于科爾的銳疾如風(fēng)增益,對(duì)粉碎者較多的敵方有很強(qiáng)的克制效果。薩曼莎充足的治療量確保全隊(duì)血線健康,列奧尼德和科爾可以快速擊殺敵方陣營(yíng)的關(guān)鍵角色。
但陣營(yíng)目前還未出領(lǐng)袖角色,還有提升空間,未來強(qiáng)度會(huì)更高,但也會(huì)出現(xiàn)目前陣客的部分角色被領(lǐng)袖隊(duì)長(zhǎng)競(jìng)爭(zhēng)下崗的情況發(fā)生。

2、角色定位
列奧尼德:控制進(jìn)攻,唯一半坦。
科爾:近戰(zhàn)輸出,高爆發(fā)傷害,當(dāng)前版本最強(qiáng)刺客,且?guī)в袖J疾如風(fēng)光環(huán)。
貝拉:遠(yuǎn)程魔法,主力魔法輸出。
薩曼莎:治療輔助,提供法皇國小光環(huán)
嘉西婭:近戰(zhàn)物理,需要暖機(jī)的近戰(zhàn)輸出。
米格爾:遠(yuǎn)程物理,提供輔助和上debuff能力。
法皇國冰術(shù)師:十分強(qiáng)力的控制系R卡,速度也很快,對(duì)策使用。


1.角色強(qiáng)度
推圖T2:角色定位為一回合爆發(fā)類,不太適合長(zhǎng)線推圖。
PVPEX:威脅范圍巨大 多動(dòng)真?zhèn)浜匣鹗斐煞秶俜直瓤垩?,?dāng)前PVP版本的人氣角色。
BOSST0:面板高傷害閾值高,可以配合拐來秒殺BOSS
2.技能加點(diǎn)
1階:狂怒追擊(左)
倍率還不錯(cuò)且左側(cè)+3%生命,在魔法受到限制的情況下可以用用。

3階:熱血刺步(左)
核心技能,包括兩種形態(tài)。刺步調(diào)整輸出位置+頭槌奔襲3格,可以讓翠斯坦的威脅范圍大大增加,在PVP環(huán)境讓對(duì)手感到非常棘手。
右側(cè)技能燃血雖然能夠強(qiáng)化翠斯坦的輸出能力,但后面我們有更好的選擇所以不建議花費(fèi)領(lǐng)悟之力。

5階:街頭風(fēng)范(左)
克制一些先制和反擊輸出能力的角色。

7階:定點(diǎn)爆破(右)
十分離譜的穿透?jìng)寄埽钆浔粍?dòng)的暴走模式、火石自身的技能引發(fā)爆炸甚至能產(chǎn)生80%生命的穿透?jìng)πЧ?/p>
左側(cè)是翠斯坦的大招,在需要持續(xù)輸出能力的時(shí)候可以用,也建議可以吃個(gè)領(lǐng)悟之力點(diǎn)亮。

9階:致命擊(右)
3%生命以及暴擊傷害比左邊泛用性高一點(diǎn)。

11階:毀滅風(fēng)暴(右)
可以作為定點(diǎn)爆破打完一套后的收割技能來用,范圍十分之大。
不選左側(cè)的原因主要是左側(cè)在翠斯坦觸發(fā)了暴走模式無敵狀態(tài)時(shí),隊(duì)友援護(hù)翠斯坦反而會(huì)顯得比較尷尬。

3.裝備推薦
★武器:殘暴戰(zhàn)斧
★裝具:焚蕩火石
★塔羅;戰(zhàn)車
注意事項(xiàng):游戲前期沒辦法洗點(diǎn),點(diǎn)錯(cuò)了極度影響游戲體驗(yàn),請(qǐng)謹(jǐn)慎加點(diǎn)。
角色介紹
★★★★★帕米娜
粉碎者緋紅之夜不動(dòng)如山伊利亞
剛烈正直,坦蕩磊落的功勛宿將,伊利亞貿(mào)易重鎮(zhèn)浪涌城的軍區(qū)統(tǒng)帥。也是法里斯王最信任的戰(zhàn)友之一。她曾在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)期間戰(zhàn)功顯赫,以掌中長(zhǎng)槍縱橫戰(zhàn)場(chǎng)從未后退半步,戰(zhàn)后也從不參與黨爭(zhēng)謀算,無論是沙場(chǎng)征戰(zhàn),還是面對(duì)政治陰謀,帕米娜都會(huì)選擇正面迎敵,如同她手中那柄長(zhǎng)槍,剛正、不屈?;蛟S只有在面對(duì)她收養(yǎng)的一雙兒女時(shí),帕米娜才會(huì)展現(xiàn)出她溫柔的一面。

技能介紹
1、個(gè)性技能:剛烈之華
自身范圍2格內(nèi)每存在1名敵人,自身防御提高15%,最多30%。
無視格擋,物防提高10%/15%/20%/25%/30%,物防值的20%/20%/20%/30%/30%附加在物攻值上。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得[剛烈之華],每回合最多發(fā)動(dòng)1/2/3/3/4次。
[剛烈之華]:被自身范圍2格內(nèi)敵人攻擊后,對(duì)范圍內(nèi)所有敵人,造成90%[物理范圍傷害],產(chǎn)生45%[生命汲取],但是每額外命中1個(gè)目標(biāo),造成傷害降低10%,最多30%。本效果不可驅(qū)散,無法免疫。

2、普通攻擊:斬?fù)?/strong>
射程:1-1 高低差:2-2
(普攻)造成100%物理傷害。

3、初始技能:輕重連擊
射程:1-1 高低差:2-2 消耗:3
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅(qū)散目標(biāo)2個(gè)[增益],再[追擊],造成130%傷害。

技能升階
1階技能:破陣之槍
(抉擇)選擇使用[破陣力斷萬鈞]或[破陣所向披靡]。
[破陣力斷萬鈞]:(物理傷害)對(duì)目標(biāo)范圍1格內(nèi)所有敵人,造成3次50%[范圍傷害],攻擊前獲得[破盾4];若目標(biāo)為[瀕死]狀態(tài),則無視其80%防御,攻擊前施加[不屈]。
[破陣所向披靡]:(物理傷害)對(duì)目標(biāo)方向15區(qū)域所有敵人,造成110%[范圍傷害];并對(duì)首名敵人,擊退2格。

1階技能:誰與爭(zhēng)鋒
(支援)對(duì)目標(biāo)施加[被諷],自身回復(fù)30%生命值,獲得[招架]、[免傷2],持續(xù)2回合。再使自身范圍4格內(nèi)所有友軍獲得[▲防御2],持續(xù)2回合。若目標(biāo)免疫[被諷],則對(duì)其施加[帕米娜的挑戰(zhàn)],持續(xù)2回合。
[帕米娜的挑戰(zhàn)]:減益,被施法者攻擊時(shí),受到傷害額外提高30%。

3階技能:順勢(shì)劈
(被動(dòng))主動(dòng)攻擊后,對(duì)自身范圍1圈內(nèi)所有敵人,造成20%物理傷害。

3階技能:巋然之姿
(被動(dòng))受到傷害降低15%。
[范圍攻擊]時(shí),自身物防值加魔防值的15%附加在物攻值上。

5階技能:浩然正氣
(反應(yīng))受到治療量提高15%。行動(dòng)開始時(shí),驅(qū)散自身3個(gè)[減益];若自身沒有[減益],則回復(fù)20%生命值。

5階技能:正面防御
(反應(yīng))被[正面]主動(dòng)攻擊時(shí),受到傷害降低30%。

7階技能:破盾烈突
(物理傷害)對(duì)目標(biāo)方向32區(qū)域每列首名敵人造成60%范圍傷害,施加[▼物防2],持續(xù)2回合,并擊退2格。

7階技能:陷陣萬夫莫敵
(物理傷害)跳躍至目標(biāo)地點(diǎn),并對(duì)目標(biāo)范圍2格內(nèi)所有敵人造成70%[范圍傷害],施加[被諷]、[被諷],持續(xù)1回合;攻擊后自身獲得[陷陣],持續(xù)2回合。若目標(biāo)免疫[被諷],則對(duì)其施加[帕米娜的挑戰(zhàn)],持續(xù)2回合。
[陷陣]:增益,受到傷害、穿透?jìng)档?span style="color: #ff0000;">30%,擁有[不屈],可抵消一次[致命傷害]。本效果不可驅(qū)散。
[帕米娜的挑戰(zhàn)]:減益,被施法者攻擊時(shí),受到傷害額外提高30%。

9階技能:破閃擊
(普攻)造成100%物理傷害,對(duì)目標(biāo)施加[閃避],持續(xù)1回合。

9階技能:強(qiáng)力擊
(普攻)造成110%物理傷害。

11階技能:反擊烈斬
(支援)自身獲得[回?fù)?/span>]、[反擊烈斬],持續(xù)2回合。
[反擊烈斬]:增益,反擊和觸發(fā)個(gè)性時(shí),傷害提高85%,可產(chǎn)生45%[生命汲取],反擊時(shí)最大射程增加8格,最小射程增加2格,反擊次數(shù)每回合額外觸發(fā)2次。

11階技能:火線行動(dòng)
(被動(dòng))速度增加50點(diǎn)。
[健康]狀態(tài)時(shí),受到傷害降低20%。

采用了NeoPixel技術(shù)打造出的新世代像素風(fēng)格,并以現(xiàn)代圖形生動(dòng)展現(xiàn)經(jīng)典點(diǎn)陣畫面。
角色立繪細(xì)膩美觀,世界地圖細(xì)節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機(jī)勃勃而魅力四溢的世界。
由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗(yàn)。
在命運(yùn)的螺旋中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢(shì)力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達(dá)到多種分支下的不同結(jié)局。
通過您的選擇行動(dòng)改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領(lǐng)鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
鈴蘭之劍為這和平的世界【樂土檔案】阿列克謝:熱誠的冰原幼熊
團(tuán)長(zhǎng)好!
初遇限時(shí)邂逅「冰原的怒吼」將于 2024年1月5日 12:00 — 2024年1月18日 23:59
開啟,全新傳說角色「阿列克謝」邂逅獲取概率將大幅提升!
今天小場(chǎng)記找到了一份阿列克謝的檔案,團(tuán)長(zhǎng)快來了解一下這位銀狼傭兵團(tuán)的代理團(tuán)長(zhǎng)吧!
另外阿列克謝的羈絆故事也將于 2024年1月5日 12:00 同步開啟,點(diǎn)擊主界面心之羈絆,選擇阿列克謝就可在故事中查看羈絆故事和解鎖條件啦~
樂土檔案· 阿列克謝
阿列克謝是銀狼傭兵團(tuán)代理團(tuán)長(zhǎng),也是集熱血與天資于一身的蠻熊戰(zhàn)士。在他俊朗英武有壓迫力的外表下,其實(shí)是個(gè)靦腆的大男孩。

鈴蘭之劍為這和平的世界阿列克謝

鈴蘭之劍為這和平的世界代理

鈴蘭之劍為這和平的世界團(tuán)長(zhǎng)
鈴蘭之劍12月14日維護(hù)更新公告
尊敬的團(tuán)長(zhǎng):
為了能夠給團(tuán)長(zhǎng)更好的游戲體驗(yàn),修復(fù)部分已知問題。我們將在2023年12月14日
10:00進(jìn)行閃斷更新,團(tuán)長(zhǎng)會(huì)被強(qiáng)制下線,重新進(jìn)入游戲,加載新資源后可繼續(xù)游戲。因此帶來的不便,還請(qǐng)團(tuán)長(zhǎng)諒解 。
待服務(wù)器維護(hù)結(jié)束后,我們將在24小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式向團(tuán)長(zhǎng)發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。
更新內(nèi)容
「愚者的旅程」新篇章即將開啟
「愚者的旅程」即將正式開啟第七章:騎士之槍、第八章:覆滅之刻,前往探索歌洛莉亞與泰登的故事,并在時(shí)空中面對(duì)危急的覆滅時(shí)刻,做出自己的選擇。

鈴蘭之劍為這和平的世界刻印
「裝備刻印」即將開啟
全新系統(tǒng)「裝備刻印」即將開啟,通過為裝備施加刻印,團(tuán)長(zhǎng)可加強(qiáng)裝備屬性,并啟動(dòng)刻印共鳴。
●開啟條件:完成「愚者的旅程」8-5
●系統(tǒng)入口 :裝備-武器/裝具-強(qiáng)化-裝備刻印
●系統(tǒng)說明 :
1、消耗刻印道具,即可為裝備賦予刻印效果和隨機(jī)屬性。
2、當(dāng)武器與裝具同時(shí)具有刻印效果時(shí),可組合啟動(dòng)刻印共鳴。

鈴蘭之劍為這和平的世界團(tuán)長(zhǎng)
維護(hù)內(nèi)容
1、樂土的盛宴修復(fù)了「盛宴的邀約」中第七幕關(guān)卡「誰是木頭人2」可能出現(xiàn)「茉茉」到達(dá)指定位置但是關(guān)卡無法正常結(jié)算的問題。
2、樂土的盛宴修復(fù)了「盛宴的邀約」中第四幕關(guān)卡「排兵與布陣」可能出現(xiàn)「迪塔利奧」和「魯特菲」被我方單位技能錯(cuò)誤影響的問題。
3、天賦修復(fù)了部分情況下,使用手機(jī)客戶端升級(jí)天賦技能時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致游戲客戶端無法正常運(yùn)行的問題。
4、戰(zhàn)斗修復(fù)了角色「艾達(dá)」的技能「引路微光」持續(xù)生效回合數(shù)不正確的問題。
5、戰(zhàn)斗修復(fù)了角色「艾達(dá)」的技能「引路微光」可能會(huì)錯(cuò)誤驅(qū)散其他非「干擾」類減益效果的問題。
6、角色修正了「艾達(dá)」的技能「拋射酒桶」的技能描述文本,「對(duì)目標(biāo)范圍3格」修正為「對(duì)目標(biāo)范圍1圈」,使描述與技能示意圖和實(shí)際范圍保持一致。
7、角色修正了「麥莎」的個(gè)性技能「鈴蘭之盾」三星突破效果的描述,使之語句通順。
8、命運(yùn)的螺旋修復(fù)了部分情況下,完成委托后可能會(huì)導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)從而無法正常進(jìn)行游戲的問題。
鈴蘭之劍為這和平的世界「愚者的旅程」全新章節(jié)即將開啟!
親愛的團(tuán)長(zhǎng),「愚者的旅程」全新章節(jié) 第九章、第十章 將于 2024年1月11日更新后 開啟,靜待團(tuán)長(zhǎng)啟程。

鈴蘭之劍為這和平的世界愚者
◆ 全新章節(jié)開啟時(shí)間 ◆
2024年1月11日更新后
◆ 第九章開啟條件 ◆
旅人等級(jí)≥49
通關(guān)「愚者的旅程」第八章:覆滅之刻
◆ 第十章開啟條件 ◆
旅人等級(jí)≥53
通關(guān)「愚者的旅程」第九章:雀籠
◆ 全新章節(jié)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì) ◆
大量希望晶石、傳說級(jí)光輝鑄鐵、隨機(jī)傳說級(jí)刻印匣、隨機(jī)白金職階勛章、隨機(jī)星辰、大量光輝冶粉等
第九章:雀籠
真正的歷史,它的價(jià)值是什么?
是一把利刃,是一面銅鏡,是殘酷的箴言,是勇氣的贊歌……
亦將成為一個(gè)人的理想。

鈴蘭之劍為這和平的世界旅程
第十章:倒吊人
以倒懸之姿,糾此世之斜。
以身為劍,刺穿諸世歪斜,行于暗夜,指向光明。

鈴蘭之劍為這和平的世界章節(jié)
鈴蘭之劍為這和平的世界御敵之槍怎么樣-鈴蘭之劍為這和平的世界御敵之槍武器介紹

鈴蘭之劍為這和平的世界之劍
武器圖鑒大全|攻略大全
一、詳細(xì)介紹
1、武器名稱:御敵之槍
2、品階:精英
3、類別:槍
4、武器背景:出自老師傅之手的鐵劍,劍刃被打磨得十分鋒利,閃耀的寒光讓人難以輕視。
二、1~5星效果
1、1星物防提高4%
2、2星物防提高6%
3、3星物防提高8%
4、4星物防提高10%
5、5星物防提高12%
鈴蘭之劍為這和平的世界【角色前瞻海報(bào)】「拉維耶·初夏記憶」即將在「緋紅之夜」中登場(chǎng)
“讓我看看讓我看看!嗯?你怎么有點(diǎn)眼熟?
喔!我知道了!說吧,在浪涌城犯過什么事?能讓我拉維耶有印象的,一定不簡(jiǎn)單!”
王國軍軍校全優(yōu)畢業(yè)生,公認(rèn)的“戰(zhàn)斗天才”,浪涌城治安局機(jī)動(dòng)隊(duì)新人隊(duì)員,熱情率真、活力充沛的“小太陽”特別提醒您–
「緋紅之夜」06/28 正式上線!「拉維耶·初夏記憶」即將在故事中登場(chǎng)……

鈴蘭之劍為這和平的世界維耶
鈴蘭之劍為這和平的世界是一款十分獨(dú)特的策略戰(zhàn)棋類手游,游戲采用了精美的復(fù)古像素畫風(fēng),并且以獨(dú)特的策略本格戰(zhàn)棋玩法為主,游戲一改以往的平面地圖,轉(zhuǎn)而采用了有高低落差的3D立體地圖,讓玩家在路線的選擇上有更多策略性的可能,此外還有大量全新獨(dú)特的玩法等你來發(fā)現(xiàn),感興趣的話快來下載體驗(yàn)吧!

〓沉浸享受本格戰(zhàn)棋〓
采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略性樂趣——移動(dòng)、物品、地形等元素都復(fù)雜地相互關(guān)聯(lián)、所有這些都可能成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。您可以沉浸在精心構(gòu)建的世界中,打造自己獨(dú)一無二的傭兵團(tuán)、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術(shù)選擇,去探索到命運(yùn)與沖突交織在一起的每一個(gè)角落。
〓匠心呈現(xiàn)新世代像素〓
本作采用了NeoPixel技術(shù)打造出的新世代像素風(fēng)格,并以現(xiàn)代圖形生動(dòng)展現(xiàn)經(jīng)典點(diǎn)陣畫面。角色立繪細(xì)膩美觀,世界地圖細(xì)節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機(jī)勃勃而魅力四溢的世界。
〓打造立體感官盛宴〓
以"絕望中的希望之光"為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗(yàn)。
〓多結(jié)局多周目體驗(yàn)〓
在【命運(yùn)的螺旋】中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢(shì)力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達(dá)到多種分支下的不同結(jié)局。通過您的選擇行動(dòng)改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領(lǐng)鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。

1、匠心獨(dú)具的藝術(shù)像素風(fēng)格
開發(fā)團(tuán)隊(duì)以全新的引擎渲染,憑借其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,以令人驚嘆的現(xiàn)代圖形將經(jīng)典像素帶入玩家的生活。游戲以精致優(yōu)美的角色立繪、細(xì)膩典雅的世界地圖,打造出一場(chǎng)無與倫比的視覺盛宴,讓你仿佛置身在一個(gè)充滿生命力和魅力的世界。
2、深度策略的經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法
《鈴蘭之劍》結(jié)合了歷久不衰的經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法,讓玩家能夠體驗(yàn)到高度策略的游戲性。在戰(zhàn)斗中,您需要經(jīng)過深思熟慮,分析敵我雙方的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),選擇最佳的策略來擊敗對(duì)手,透過地形運(yùn)用、環(huán)境道具、您將能夠找到適合的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)!
3、引人入勝的故事情節(jié)
游戲主線講述了一個(gè)因?yàn)樘N(yùn)藏著豐富的晶石資源而處于風(fēng)暴中心的小國「伊利亞」,因?yàn)橐粓?chǎng)疑點(diǎn)重重的暴動(dòng)陷入內(nèi)戰(zhàn)。而玩家在命運(yùn)的指引下成為了一個(gè)小鎮(zhèn)傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)。為了活下去、為了保護(hù)好身邊的人,你不得不選擇依附的勢(shì)力,經(jīng)營(yíng)好自己的傭兵團(tuán),完成委托展現(xiàn)自己價(jià)值,為苦難中極盡掙扎的伊利亞人民開拓生存的道路??????游戲中的故事將讓您透過命運(yùn)之門進(jìn)入到獨(dú)立的時(shí)空,去扭轉(zhuǎn)、改變那些曾經(jīng)的過往,享受到如完整單機(jī)游戲一般的體驗(yàn),讓您從頭到尾都沉浸其中。
4、戰(zhàn)棋類首創(chuàng)單機(jī)多周目玩法
游戲中有多樣性的結(jié)局分支,將依照玩家自身的選擇,獲得不同的同伴、學(xué)會(huì)不同的技能,小鎮(zhèn)也會(huì)獲得不同的發(fā)展,玩家能夠透過自己的選擇和表現(xiàn),來改變劇情的發(fā)展。在多周目的過程中,你將逐步揭曉內(nèi)戰(zhàn)背后的陰謀和真相,進(jìn)而思考結(jié)束這場(chǎng)戰(zhàn)亂的方法,最終改變這個(gè)世界的命運(yùn)。

1、主要圍繞圖1的星級(jí)技能,開局自帶的警戒寬度3,整體長(zhǎng)度離自身8格距離,覆蓋廣,罰站,使用和觸發(fā)各加1層怨恨,還差一層就可以觸發(fā),要么抗得起對(duì)方的攻擊挨一下,反擊射一下就觸發(fā)了,要么法師上周圍目標(biāo)燃燒,不太實(shí)用但確實(shí)可行,沒記錯(cuò)的話劇情里面有個(gè)副裝備,可以讓周圍地面燃燒,那樣的話會(huì)方便很多。

2、走a加怨恨,缺點(diǎn)就是全回合技能,要站好位置,第二回合無消耗恢復(fù)能量的預(yù)備警戒,距離較短,需要算下后撤猛射后的距離,警戒我記得是會(huì)算主動(dòng)攻擊然后觸發(fā)星級(jí)技能的,相當(dāng)于無限白嫖短手?jǐn)橙恕?/p>

3、有能量的情況還能用罰站警戒,在打劇情模式里那誰的末路,boss二階段,兩回合當(dāng)中一回合就可以用法卡爾罰站一次,boss技能都不怎么使得出來,當(dāng)然我看群友們發(fā)的門外的boss,免控……

4、估計(jì)就要醞釀練這個(gè)角色了,要么boss有擊退,我方盾衛(wèi)在前,或是算直接的擊退攻擊,法卡爾在前,援護(hù)盾兵在后,吃擊退傷害觸發(fā)星級(jí)技能也可行。

第一個(gè)結(jié)局是官方的彩蛋,就是開局的時(shí)候主角們團(tuán)滅后復(fù)活二次開局。
接下來結(jié)局的觸發(fā)首先要了解下,下面這個(gè)圖,這圖右上角會(huì)有在特定月份的進(jìn)度條,后面是這個(gè)進(jìn)度條剩余的回合數(shù),在這個(gè)時(shí)間呢完成則獲得獎(jiǎng)勵(lì),未完成就會(huì)在不同階段觸發(fā)不同的結(jié)局。
第二個(gè)結(jié)局:沒有在進(jìn)度條內(nèi)完成小鎮(zhèn)的建設(shè),與騎士團(tuán)的好感,就會(huì)孤立無援,最后被面具刺客GG的結(jié)局。
第三個(gè)結(jié)局:未完成的使命,騎士團(tuán)聲望達(dá)到盟友后,就會(huì)觸發(fā)存活結(jié)局,如圖傭兵團(tuán)考試只是影響你接受任務(wù)的等級(jí),不影響劇情進(jìn)度,但是會(huì)消耗劇情進(jìn)度剩余回合,所以接受任務(wù)要合理安排。而且每個(gè)任務(wù)不是時(shí)時(shí)刻刻刷新,而是有存在的回合數(shù)的?;睾蠑?shù)剩余的少,那么就會(huì)越快被刷新掉。
第四個(gè)結(jié)局:就是騎士團(tuán)聲望沒有滿足盟友,在最后的追擊失敗后被騎士男弄死~
(好像還有一個(gè)男騎士結(jié)局,等下重開一個(gè)檔嘗試下,不和女騎士有任何接觸,然后就可以把她抓回去。)

一、【克制關(guān)系】
1、在對(duì)戰(zhàn)中,合理選擇克制的兵種攻擊敵人是獲勝的關(guān)鍵??酥蒲h(huán)為:紅(力量)>綠(技巧)>藍(lán)(法術(shù))>紅(力量)。
2、補(bǔ)充說明
①常見的力量角色:盾兵、巨斧兵、槍兵。
②常見的技巧角色:刺客、弓兵。
③常見的法術(shù)角色:火法、冰法、牧師。

二、【特殊優(yōu)勢(shì)】
1、斧兵克制盾兵
斧兵類角色普遍擁有特殊能力「破盾」,能無視盾防御,并對(duì)盾牌本身造成額外的傷害。在使用這種能力攻擊盾兵時(shí),能瞬間破壞其持有的盾牌,使其變得極為脆弱,失去絕大部分的防御性能。
2、魔法攻擊克制盾兵
使用魔法攻擊攻擊盾兵時(shí),攻擊會(huì)直接無視盾牌的格擋對(duì)盾兵本體造成傷害。由于盾兵自身血量普通,且被法術(shù)型角色克制,只要使用合適的法術(shù),通常都可以秒殺目標(biāo)。
3、多段攻擊克制低防御,被高防御克制
刺客類的多段攻擊類角色在攻擊低防御類角色,如弓兵、法師時(shí),能夠打出超高額的傷害,從而直接重創(chuàng)目標(biāo)。但在面對(duì)高防角色,如盾兵時(shí),則不容易打出有效傷害。因此多段攻擊類角色更適合對(duì)付低防御角色,而對(duì)付高防角色則更適合使用單次的高爆發(fā)技能。
4、先制反擊克制近戰(zhàn)單位
擁有先制反擊性能的角色,例如槍兵能在敵人發(fā)動(dòng)攻擊前,對(duì)其進(jìn)行反擊。如若搭配相關(guān)減益類被動(dòng),不僅可以先行反擊,還可以在攻擊前削弱其攻擊力等參數(shù),從而間接提高對(duì)該單位的壓制力。
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