占山為王2是一款由香蕉狗工作室發(fā)行的策略攻城游戲,游戲非常受玩家們的喜愛,操作也很簡(jiǎn)單,各個(gè)年齡段的玩家都是能上手的,游戲中的主要玩法是占領(lǐng)領(lǐng)地,制定合適的策略去制定相應(yīng)的占領(lǐng)策略,游戲沒有時(shí)間限制,在空閑的時(shí)候玩一玩就可以了。

占山為王2,是這個(gè)系列的第二部,玩家將繼續(xù)指揮自己的小兵占領(lǐng)地盤擊敗對(duì)手。在占山為王2中有更多的地圖可以游玩,全新的升級(jí)效果等你去解鎖,各種各樣的策略可以讓你自由使用,豐富的玩法會(huì)給你不同的體驗(yàn),不斷占領(lǐng)更多的地盤來(lái)體驗(yàn)新的樂趣吧。

占山為王2占山為王
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊主界面的開始按鈕進(jìn)行闖關(guān)。

占山為王2占領(lǐng)
2、點(diǎn)擊開始后玩家可以選擇不同的關(guān)卡來(lái)游玩,選好關(guān)卡后點(diǎn)擊開始。

占山為王2小兵
3、正式開始后點(diǎn)擊你的地盤可以派遣小兵占領(lǐng)不同的區(qū)域,占領(lǐng)后的地盤會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)小兵。

占山為王2占山為王
4、當(dāng)雙方小兵遇到一起后會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,最后獲勝的將占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的區(qū)域。

占山為王2地圖
5、占領(lǐng)關(guān)卡內(nèi)所有地盤就可以贏得勝利,獲勝后會(huì)根據(jù)完成的挑戰(zhàn)獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)。
6、通關(guān)后點(diǎn)擊升級(jí)按鈕可以對(duì)你的軍隊(duì)、兵種、城池進(jìn)行升級(jí),這些內(nèi)容會(huì)隨著關(guān)卡的推進(jìn)一點(diǎn)一點(diǎn)解鎖。
1、有不同的兵種可以選擇,游戲會(huì)逐漸解鎖不同的兵種。
2、各種城池建筑等你去占領(lǐng),不同的地圖會(huì)有不一樣的建筑。
3、豐富的升級(jí)效果等你去選擇,各種策略會(huì)給你不一樣的體驗(yàn)。
1、有不同的兵種可以讓玩家來(lái)自由選擇去游玩,每關(guān)都會(huì)有不同的地圖將等你去游玩。
2、豐富的關(guān)卡等你去游玩挑戰(zhàn),各種策略計(jì)謀可以讓玩家自由選擇使用。
3、簡(jiǎn)單的操作點(diǎn)點(diǎn)屏幕就可以上手體驗(yàn),有趣的玩法可以為你提供不同的闖關(guān)樂趣。
非常良心的一款游戲,游戲核心玩法也比較簡(jiǎn)單,派兵占領(lǐng)不同類型的據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)再生成新兵,直到打敗所有敵人占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)。特定關(guān)卡還有類似幸存者、塔防等其他游戲類型的特殊玩法,希望給那些玩法單獨(dú)成一個(gè)大關(guān),就一關(guān)20波次不夠玩啊,才剛找到訣竅準(zhǔn)備爽起來(lái)就結(jié)束了。
v2.0902b
1、更新50個(gè)關(guān)卡
2、更新10種兵種
占山為王2是一款由香蕉狗工作室發(fā)行的策略攻城游戲,游戲非常受玩家們的喜愛,操作也很簡(jiǎn)單,各個(gè)年齡段的玩家都是能上手的,游戲中的主要玩法是占領(lǐng)領(lǐng)地,制定合適的策略去制定相應(yīng)的占領(lǐng)策略,游戲沒有時(shí)間限制,在空閑的時(shí)候玩一玩就可以了。

1. 經(jīng)典的領(lǐng)地占領(lǐng)玩法,讓你在休閑時(shí)間也可以動(dòng)動(dòng)腦經(jīng),防止退化。
2. 采用關(guān)卡制,逐漸升級(jí)的難度和每一關(guān)出現(xiàn)的新元素,都讓你試試保持新鮮感。
3. 操作非常簡(jiǎn)單,很好上手,考驗(yàn)的是你的策略能力。
4. 已經(jīng)完全漢化,全中文讓你盡情享受游戲樂趣。
首先是最經(jīng)典的模式。
占地:
這模式如果敵方離得比較遠(yuǎn)可以先占周圍的地盤,優(yōu)先級(jí)我就不多說(shuō)了,特殊地塊(除了關(guān)隘)高于其它地塊,守軍少的優(yōu)先于守軍多的。
接下來(lái)你就看那幾個(gè)離得近的,誰(shuí)出兵就打誰(shuí),挨打就注意回防,期間多余的兵力繼續(xù)占灰色地塊。
普通城池可以給特殊地塊輸送兵力來(lái)得到更多的特殊兵種。
需要注意飛行兵占不了箭塔,刺客移速比一般兵種快很多。
升級(jí)的話優(yōu)先升初始人口和防御,其它的用處不是很大,移速可以考慮升一些,防御升起來(lái)之后你的關(guān)隘幾乎就是一個(gè)無(wú)敵的地塊,一百個(gè)兵打進(jìn)去只掉五個(gè)守軍的那種。
倆技能用處不大,還可能卡頓,可以不升。
英雄模式:
這模式目前也沒什么難度,來(lái)回游走吃經(jīng)驗(yàn)就行,全家攻擊暴擊攻速換彈和彈夾,換彈能做到無(wú)縫銜接之后不用點(diǎn)換彈和彈夾,攻擊暴擊攻速則根據(jù)目前的屬性自行計(jì)算期望增加即可。可以點(diǎn)一級(jí)移速,不過(guò)初始?jí)蛴昧?。boss寶箱優(yōu)先彈射和雙槍,穿透可以點(diǎn),爆炸傷害太低不需要。
然后就是砍瓜切菜了。
塔防模式:
開局先上兩個(gè)箭塔,注意防御塔可以布置在陸地外面,找那種彎繞比較多的地方放最大化輸出,4~5個(gè)箭塔之后放燃燒塔,3~4個(gè)燃燒塔可以穩(wěn)定擊殺二級(jí)兵,炮塔帶一個(gè)開新塔用,然后矛塔和毒塔去找能夠與盡量多的小兵在同一直線上的位置放,三個(gè)矛塔可以穩(wěn)定守住三級(jí)兵的進(jìn)攻。
后面四級(jí)兵還沒出,感覺從四級(jí)開始會(huì)略有防守壓力,但還沒出,不著急。
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