1、在卡牌視覺表現(xiàn)上,向玩家獨(dú)家呈現(xiàn)精美中國(guó)風(fēng)Q版《三國(guó)殺》武將形象和立體擬真的卡牌戰(zhàn)斗展現(xiàn)形式,給你全新的游戲體驗(yàn);
三國(guó)殺傳奇武將
2、在戰(zhàn)斗打擊感上,我們首次在卡牌游戲中實(shí)現(xiàn)爆破式打擊感戰(zhàn)斗體驗(yàn),打擊表現(xiàn)力完全顛覆傳統(tǒng)卡牌紙片間互斗的呆板印象;
三國(guó)殺傳奇智力
3、在策略玩法上,創(chuàng)新矩陣式策略給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。金牌劇情等眾多顛覆級(jí)玩法亮點(diǎn),開創(chuàng)臣服系統(tǒng),副將系統(tǒng)創(chuàng)新玩法。
三國(guó)殺傳奇卡級(jí)
三國(guó)殺傳奇排名
三國(guó)殺傳奇攻擊
1、武將升級(jí)經(jīng)驗(yàn)不同,記得分辨四大類
袁紹和郭嘉比較,就可以發(fā)現(xiàn)集齊萬(wàn)千寵愛的郭嘉是比較出眾的,初始升級(jí)經(jīng)驗(yàn)為202,而袁紹為186。如果查看其他的武將圖鑒,還可以發(fā)現(xiàn)有172和154之分。
這四種將的最大區(qū)別是什么呢?當(dāng)我們拿到一個(gè)武將的時(shí)候,應(yīng)該學(xué)會(huì)先看下他屬于以上的哪一類。像202這類武將初始戰(zhàn)力和初始攻、防、血、智都是相當(dāng)高的,他們的技能也非常容易釋放,傷害或者是輔助都較高!
2、選取主將的技巧
基本上做到第一點(diǎn),就會(huì)對(duì)武將強(qiáng)弱有個(gè)大致的了解。但這還不算是我們選取202武將做主將的根本原因。隨著級(jí)別上升,當(dāng)你需要對(duì)武將不斷修煉時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),同等級(jí)中的202武將可以修煉的點(diǎn)數(shù)更多,這也就決定了他的屬性比其他類型的要高?;具@兩點(diǎn),我們就可以放心的選擇202作為主將了。目前可以抽到的202武將有貂蟬、張角、郭嘉和太史慈等,其實(shí)和三國(guó)歷史知名程度還是有一定正相關(guān)的。
3、武將三圍
三圍指的是血、攻、防、智這些,難道真的是因?yàn)槿龂@個(gè)詞比較朗朗上口才這么叫的么?這里玩家還給新手們介紹了武將修煉時(shí)會(huì)分為智力攻擊和攻力攻擊武將:智力武將智力高則技能和普通傷害都高,而攻擊武將攻擊高則技能和普通攻擊都高。
那么物智力武將的攻擊力有用嗎?攻擊武將的智力有用嗎?通過過關(guān)斬將測(cè)試,攻擊武將加智力基本輸出變得很小,而同樣智力武將加攻擊輸出也沒有,所以培養(yǎng)武將只有三圍(血、防、智或者是血、防、攻),這就是為什么大家經(jīng)常說的是武將三圍了!
4、根據(jù)現(xiàn)有陣容來選擇武將
很多新手玩家對(duì)于賣血武將情有獨(dú)鐘,但不知如何培養(yǎng)。其實(shí)這需要看陣容是智力隊(duì)伍還是攻擊隊(duì)伍而定。如果是智力隊(duì)伍可以加智,攻擊隊(duì)伍可以加攻。這樣是在保證防御的前提下輸出力,也是因?yàn)槿绻怀苑烙牡に帲`芝又肯定會(huì)不足!
卡級(jí)定義
卡級(jí)是指玩家故意將主公等級(jí)停留在某一等級(jí),以便在過關(guān)斬將玩法中取得優(yōu)勢(shì)。
在游戲中,存在兩種等級(jí)制度:主公等級(jí)和武將等級(jí)。
它們獲取的經(jīng)驗(yàn)值方式不同,主公的經(jīng)驗(yàn)值是固定的,而武將的經(jīng)驗(yàn)值則根據(jù)副本難度而變化。
卡級(jí)方法
1、避免使用全部精力(12/12)去搶奪碎片或打天梯,以免武將經(jīng)驗(yàn)值大幅下降。
2、全力攻打劇情關(guān)卡,即使用全部體力值(150/150)去賺取武將經(jīng)驗(yàn)。
不要為了綠色裝備而攻打經(jīng)驗(yàn)較低的怪物,應(yīng)一直挑戰(zhàn)到無法戰(zhàn)勝的關(guān)卡,然后重復(fù)刷怪。
3、對(duì)于天梯排名,如果決定卡級(jí),就不要過于在意排名,排名500與排名1000的差距并不大。
卡級(jí)時(shí),主公的經(jīng)驗(yàn)值是固定的,浪費(fèi)一次就等于浪費(fèi)了武將的等級(jí)提升機(jī)會(huì)。
在同一級(jí)別卡級(jí)時(shí),例如卡20級(jí),如果你的武將等級(jí)普遍達(dá)到60級(jí)左右,而其他人只有50級(jí)左右,你就會(huì)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
4、元寶使用:過關(guān)斬將獲得的元寶,不要急于用來招募神級(jí)武將,因?yàn)闈撃茳c(diǎn)太多,來不及培養(yǎng)。
建議多買些體力去刷關(guān)卡,或者購(gòu)買金箱子開裝備,建議存到足夠開金箱子10次的數(shù)量再買。
5、每天記得領(lǐng)取體力,體力可以疊加儲(chǔ)存。
6、培養(yǎng)策略:建議先集中培養(yǎng)一個(gè)神級(jí)武將,推薦優(yōu)先培養(yǎng)關(guān)羽,主要提升攻防和輔助血量。
在過關(guān)斬將后期,多參與1v1、1v2、2v1、2v2、3v2等PK模式,當(dāng)認(rèn)為該武將足夠強(qiáng)大時(shí),再開始培養(yǎng)第二、第三個(gè)神級(jí)武將。
卡級(jí)優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):武將等級(jí)優(yōu)勢(shì)可以讓你在過關(guān)斬將模式中刷到大量寶箱和元寶。在后期對(duì)陣同主公等級(jí)的玩家時(shí),你也會(huì)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
缺點(diǎn):可能會(huì)感到無聊,因?yàn)闊o法體驗(yàn)更多的游戲內(nèi)容。一直刷等級(jí)可能會(huì)變得枯燥。
1、游戲主要走劇情路線,與所有卡牌游戲相似。當(dāng)然,除了劇情之外,你還可以進(jìn)入玩家挑戰(zhàn),系統(tǒng)為你準(zhǔn)備了搶奪、天梯賽跑、攻克障礙、激戰(zhàn)虎獄等內(nèi)容。
2、玩完副本冒險(xiǎn)后,可以嘗試與玩家搶奪資源,沖擊世界排行榜排名,挑戰(zhàn)BOSS副本,獲得更多稀有物品。
3、游戲的戰(zhàn)斗模式完全和傳統(tǒng)卡牌網(wǎng)游一樣,排兵布陣再打殺敵人,相比真實(shí)的三國(guó)殺過程實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),少了那些勾心斗角的智慧較量,更多的是對(duì)英雄屬性、技能、裝備水平的要求,反正有錢有實(shí)力。
陣容系統(tǒng):七神將自由組合,打造神級(jí)陣容;
副將系統(tǒng):三神將終極合體,塑造超神傳說;
培養(yǎng)系統(tǒng):突破三國(guó)殺武將屬性界限,自由成長(zhǎng);