無悔華夏最新版本是一款非常不錯的古風(fēng)題材策略戰(zhàn)棋游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到不一樣的戰(zhàn)爭歷史,包括商周、三國、南北朝等,每一段歷史都有自己的獨(dú)特內(nèi)容,能夠讓玩家在游戲的過程獲得非常不錯的游戲體驗(yàn),沉浸在無悔華夏最新版本帶來的內(nèi)容之中。
無悔華夏槍兵
1、匯聚華夏五千年歷史中的數(shù)千個經(jīng)典故事,每一個都有自己的有趣內(nèi)容
無悔華夏無悔
2、游戲不僅考驗(yàn)玩家的記憶力,還考驗(yàn)策略性,每一個決定都將影響國家命運(yùn)。
無悔華夏老子
3、完美還原每個時代的人物角色服裝、說話方式以及城池建設(shè)等細(xì)節(jié)。
無悔華夏名臣
1、以秦國為例,擁有兩座城池和五塊空地。
2、個人建議在五塊空地上建造3個軍營,另外建造1個田地和1個房屋。
3、前期應(yīng)優(yōu)先研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是充足的)。
無悔華夏華夏
4、等這兩項(xiàng)軍事研究完成后,差不多就可以與對手抗衡了。研究完這兩項(xiàng)后,還可以繼續(xù)研究兩個項(xiàng)。
5、建議研究徭役和另一個軍事項(xiàng)目。如果滅掉一個國家后國力尚佳,建議攻打小城,都城需要多攻打一次。
6、劍陣、虎符、協(xié)同這三個是增兵手段,有資源盡可能研究軍事。
7、當(dāng)攻破兩座城池后,差不多可以獲得青銅,如果青銅多,就研究銅甲和青銅武器。
8、剩下如果資源多,可以研究一下政治和民生。
一、人物介紹
在無悔入華夏游戲中,老子歸屬于賢者類的名臣,他擁有三個技能:無為、小國寡民、道法自然。這三個技能升級后都能提升糧食產(chǎn)量,有了糧食百姓才能安居樂業(yè),才能穩(wěn)定民心。這對國家的發(fā)展前期能打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
二、技能介紹
1、無為:提升腐化值和民心。
2、小國寡民:提升糧食產(chǎn)量,降低金錢產(chǎn)量。
3、道法自然:提升威望、民心、文化點(diǎn),降低金錢消耗,提升戰(zhàn)斗力百分比。
小編為玩家?guī)淼年P(guān)于無悔入華夏老子的攻略。老子可以大幅度降低腐敗速度,同時大幅度提升糧食產(chǎn)量。
1、首先在名臣卡的選擇上,優(yōu)先考慮:扁鵲、李牧、莊子以及管仲。
2、開局魏國被六國包圍,尤其是在二測加強(qiáng)了AI的好戰(zhàn)度后,極其容易被圍攻,所以要先下手為強(qiáng)。
3、初始兵種為槍兵和騎兵,為了防范秦國入侵,只好忍痛吞并韓國的上黨。
4、韓國的防守大多是三槍二弓,基本上沒有太大問題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時候祭出子弟兵即可。
5、這段時間獲得的資源可以把政治里的土路升至三級,民生里的五谷和井田點(diǎn)上,軍事里的操練、徭役和革甲點(diǎn)上。
6、如果爆出了青銅,可以點(diǎn)槍兵科技樹。
7、伐韓之時也不能忘記攻打秦國或者楚國,秦國是后期國家,起來之后全是銳士混雜槍兵,是一塊硬骨頭。
8、可以考慮用騎兵提前拿下,楚國全是騎兵,可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮。
9、掛機(jī)發(fā)育一波后,點(diǎn)上虎符和槍兵科技樹,如果有錢可以再點(diǎn)徒手的軍陣加一波人數(shù)。科技點(diǎn)不足的話可以點(diǎn)民生里的算學(xué)和草藥。
10、選擇打秦國,只需要用槍兵推平鬼方和義渠。
11、楚國同理,用槍兵推平,而此時趙國大概率已經(jīng)雄霸北方,就可以割韭菜了。
12、趙國習(xí)慣用兩騎三劍,直接用槍兵推平,這時候也就雄踞一方,只需掛機(jī)發(fā)育點(diǎn)點(diǎn)軍事民生就可平推了。
版本:3.5.194
日期:2025年7月23日
新內(nèi)容
從5月1日起,上線三國演義的新演義劇本,新增群星閃耀詞條,各類型可額外攜帶3個僅可施行政策的名臣。
新名臣和專屬兵器
從4月30日起,將上線 新妙級名臣-賈誼
從4月25日起,將上線新專屬兵器 諸葛亮-諸葛弩、甄氏-鎏金玉枕
演化池
從4月30日起,將陸續(xù)上線名臣賈誼、張遼、魯班、陸遜等人的演化池。
詳情請參考游戲內(nèi)公告。
新活動
從4月25日起,將陸續(xù)上線 鏖戰(zhàn)歸墟、華夏祈愿、山海秘藏、風(fēng)雅咸集等活動。
詳情請參考游戲內(nèi)公告。
無悔華夏 【更新預(yù)告】9月8日UI界面煥新,簽到可得免費(fèi)華服,衛(wèi)青華服與妙級荀子(含套裝)限時返場
無悔華夏王上
大家好呀~我是你們愛干飯的云夢姐!
王上們對新勢力登場的熱情云夢已經(jīng)感受到啦,其他勢力施工隊(duì)也在努力完善中,不久后也將會與王上們見面!
上次更新預(yù)告中已經(jīng)有不少王上注意到UI更新的變化呢,王上們真的非常細(xì)心呀。秉持著改善優(yōu)化王上們游玩體驗(yàn)為目標(biāo),本次將會帶來UI界面的全面更新~
本次UI更新簡化了各個界面的操作流程,讓王上們更容易上手。同時,我們對山海界底部UI內(nèi)容和樣式進(jìn)行了調(diào)整,使其更加美觀。此外,我們還進(jìn)一步簡化了操作步驟,讓王上們在享受游戲樂趣的同時,能夠更加輕松愉快地進(jìn)行操作。
無悔華夏華服
進(jìn)入各個界面后,我們還在左上角增設(shè)了一枚按鈕,方便王上們直接跳轉(zhuǎn)其他界面,無需返回山海界再重新選擇。與此同時,我們還對劇本內(nèi)部分UI也進(jìn)行了調(diào)整。
無悔華夏限時
無悔華夏返場
本次UI更新后,我們也將持續(xù)進(jìn)行調(diào)優(yōu),不斷改善王上們的體驗(yàn)~
除此之外,我們還優(yōu)化了以下內(nèi)容:
1、時代政策中增加查看特殊資源的入口
2、戰(zhàn)役中現(xiàn)可以查看查看攜帶名臣戰(zhàn)役政策
3、現(xiàn)在玩家可以刪除本地存檔和云存檔
4、支持在時代劇本中攜帶名臣進(jìn)入華夏
5、現(xiàn)在可以在劇本中可以查看山海之鑒了(1星通關(guān)2個劇本后顯示)
6、戰(zhàn)斗再試一次現(xiàn)在可以每日只提醒1次了
7、優(yōu)化了界外探索中選中名臣的顯示
8、進(jìn)攻治所時,將從最近的軍團(tuán)處出兵和計(jì)算消耗
9、增加政策界面中的額外政策查看按鈕,用以解決呂雉和諸葛亮的額外政策不好查看的問題
以上是本次的優(yōu)化內(nèi)容,接下來王上們快來看看這次還將更新哪些活動吧~
一、明晦無常挑戰(zhàn)活動
明晦無常挑戰(zhàn)活動正式開啟,活動期間王上們通過完成任務(wù)即可獲得龍須筆、玄玉等豐厚獎勵,其中還有呂布勢力的專屬任務(wù)等待王上們的挑戰(zhàn)哦~
無悔華夏界面
二、赤水之北簽到活動
赤水之北簽到活動正式開啟,活動期間王上們完成簽到即可獲得名臣女魃的信物(可合成整卡)、玄玉、龍須筆等獎勵。與此同時,王上們只需簽到滿21天即可獲得女魃華服天女行旱!
旱魃為虐,如炎如焚,赤水之北,天女行旱。
三、動態(tài)華服限時返場
衛(wèi)青動態(tài)華服長平翼風(fēng)限時返場!長平桓桓,上將之元,薄伐獫允,恢我朔邊,戎車七征,沖輣閑閑,合圍單于,北登闐顏。
荀子動態(tài)華服神明自得限時返場!積土成山,風(fēng)雨興焉;積水成淵,蛟龍生焉;積善成德,而神明自得,圣心備焉。
四、新演化卡池上線
智計(jì)百出-荀攸限時演化卡池即將上線,“知能過寧武,德可配顏淵”。
上將之元-衛(wèi)青和嘉夫德若斯-衛(wèi)子夫限時演化卡池也將同步上線,“為將賢明,為后淑良”。
五、桃園坊禮包更新
蘭陵令-荀子與其華服神明自得禮包限時返場,王上們可根據(jù)自身需求進(jìn)行挑選呢~
9月7日起島嶼主題-桃源老街限時供應(yīng)。更換島嶼主題,即可讓整個島嶼的地面煥然一新。
特價超值龍須筆禮包限時供應(yīng),王上們不要錯過哦~
王上們反饋的問題施工隊(duì)也已經(jīng)在加緊處理啦,還請王上們耐心等待后續(xù)的更新~
無悔華夏 | 漢末三國版本8月11日即將上線!英雄誰問?亂世爭鋒!
英雄誰問?亂世爭鋒!
《無悔華夏》即將迎來年度主線更新–漢末三國
翻過400年的大漢統(tǒng)一的篇章,進(jìn)入一個全新的群雄割據(jù)主題時代–漢末三國,本次版本以漢末三國這段時期所發(fā)生在華夏大地的歷史事件為主,以《三國志》為設(shè)定藍(lán)本,穿插無沖突的經(jīng)典三國演義故事和自由劇情路線,再現(xiàn)這個情義與計(jì)謀并存的世界。
首批開放勢力–劉備、曹操、雍涼、士燮、王朗、瓚(公孫瓚)、孫(孫策)、白虎(嚴(yán)白虎)
首批更新名臣
季漢:諸葛亮、關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、龐統(tǒng)、劉巴、黃月英
曹魏:荀彧、張遼、荀攸、賈詡、郭嘉、曹仁、蔡琰(蔡文姬)、陳群、劉曄
東吳:周瑜、魯肅、甘寧、太史慈、張昭、諸葛瑾、黃蓋、孫尚香
群杰:司馬徽、貂蟬、華佗、沮授、左慈、督郵
以及武將上陣、 “水戰(zhàn)”和“對壘戰(zhàn)”等全新玩法正式登場,是親歷千年前的故事,還是走出屬于自己的道路?一切抉擇待你親啟~
無悔華夏【活動預(yù)告】商君治國即將開放,活動期間登錄簽到可領(lǐng)取獎勵
7月22日,商鞅華服“拓土求強(qiáng)”和系列活動就要上線啦!讓我們一起期待吧。
一、簽到有禮與功成封君
7月22日至8月4日,商君治國活動期間登錄簽到領(lǐng)取獎勵;功成封君活動,了解商鞅的故事。
無悔華夏王上
無悔華夏商鞅
二、天選之子
昆陽演義·天選之子即將正式開放啦,王上們快去選取喜歡的詞條,體驗(yàn)不同的勝利樂趣~
無悔華夏無悔
無悔華夏商君
三、卡池返場
“治世之道,考以長利”,7月22日至8月4日,商鞅與呂不韋演化概率提升。
無悔華夏領(lǐng)取獎勵
“伊呂亡加,王佐之屬”,7月28日至8月10日,命世英才,霍光與董仲舒演化概率提升,一直期待霍光返場的王上們這次可以一沖到底了!
四、新禮包上線
除了商鞅華服外,還會上新革新禮包內(nèi)含龍須筆,“治世不一道”內(nèi)含龍須筆、六色泥等,王上可以前往阿韞處購買想要的禮包噢~
以上為即將更新所有內(nèi)容,7月22日不見不散!如對《無悔華夏》有任何建議歡迎反饋,王上們的支持就是我們更新的最大動力!
《無悔華夏》即將迎來新版本更新
無悔華夏【勢力爆料】8月11日漢末三國第一批開放預(yù)覽
王上們好呀,我是你們的播報員夢夢~
昨天新版本的先導(dǎo)片播出之后,王上們對即將到來的漢末三國版本非常期待~
在盛夏的這火熱的時刻,云夢懷揣激動的心情,向各位王上帶來《無悔華夏》漢末三國版本第一批開放勢力預(yù)覽!
在8月11日漢末三國版本更新時,將開放第一批可游玩勢力,全新的八位勢力可供王上們選擇–劉備、曹操、雍涼、士燮、王朗、瓚、孫、白虎。初始需通關(guān)劉備或曹操勢力后可解鎖其他勢力。
一、劉備,字玄德
“先主之弘毅寬厚,知人待士,蓋有高祖之風(fēng)。”
無悔華夏勢力
二、曹操,字孟德
“天下之雄也,必能興霸道,繼桓、文之功者也。”
無悔華夏漢末三國
三、雍涼(李傕)
“賈詡固能謀,李傕亦善算。”
無悔華夏王上
四、士燮,字威彥
“學(xué)問博洽,謙虛下士,化國俗以詩書,淑人心以禮樂。”
無悔華夏版本
五、王朗,字景興
“英辨博通,見傳異慶。德實(shí)充塞于內(nèi),知謀縱橫于外。”
無悔華夏爆料
六、瓚(公孫瓚)
“超然自逸,矜其威詐。”
七、孫(孫策)
“策英氣杰濟(jì),猛銳冠世,覽奇取異,志陵中夏。”
八、白虎(嚴(yán)白虎)
“東吳德王,策之勁敵。”
無悔華夏開發(fā)日志(四十四)三國的地圖與劇情
無悔華夏劇情
大家好,我是樂趣實(shí)驗(yàn)室的駱駝~新劇本大禹治水大家期待嗎?這個劇本也算是很早之前就很想做的劇本了,算是補(bǔ)上了從三皇五帝到夏商周的一塊重要的片段。
無悔華夏治所
大禹治水的過程也是一個溝通上古各部族,建立共識的過程,高度的組織性形成了更多的階層,進(jìn)而促成了部落酋邦向國家的轉(zhuǎn)變,就像良渚文明曾經(jīng)做過的那樣。
無悔華夏地圖
這一切最終也開啟了華夏的新的篇章。目前我們還是在全力進(jìn)行三國劇本的開發(fā)。三國劇本比起過往劇本會有更大的差異化,但愿大家到時候不要抱怨改動太大了,有點(diǎn)不適應(yīng)才好。大家都知道,三國的史料那是相當(dāng)豐富的,大大小小的戰(zhàn)斗發(fā)生了無數(shù),幾乎每個地方都能講出一兩個三國的故事。
無悔華夏三國的地圖
一開始,我們還是想要通過增加城池和據(jù)點(diǎn)來還原三國的地圖,但后來發(fā)現(xiàn)這樣做的話,城池實(shí)在太多了,會極大的拉長游戲的時長。所以我們后面重做了一套新的地圖機(jī)制,引入了治所和要地的設(shè)定。治所就是大城池了,都是歷史上比較有名的城鎮(zhèn)–重鎮(zhèn)。而要地歸屬于治所管轄,來源多是歷史上發(fā)生了戰(zhàn)斗、或故事的地方??赡懿⒉淮?,但是也被歷史所記住。隨著治所的發(fā)展,治所的范圍內(nèi)可能會出現(xiàn)更多的要地,也就是說三國的地圖會隨著發(fā)展越來越豐富。
無悔華夏劇本
(這里面有幾個君主頭像還是臨時的)要地會有一些獨(dú)特的功能,像是派駐軍團(tuán)進(jìn)行屯田,或者駐守一個易守難攻的險關(guān)。當(dāng)一個新的要地出現(xiàn)時,要地之間也有可能會出現(xiàn)新的路線,說不定能夠發(fā)現(xiàn)新的奇襲路徑繞過原本卡在官道上的堅(jiān)城,直接進(jìn)攻敵人的后方。大家一定會擔(dān)心,要地太多的話,是不是也會拖慢戰(zhàn)斗的節(jié)奏,拉長劇本的時長。這塊也是我們在設(shè)計(jì)時所重點(diǎn)關(guān)注的,一方面要地都只需要一戰(zhàn)就可拿下,另一方面只要攻下了治所,該治所下的要地也都會被一起占領(lǐng),此外,我們還會提供新的攻占方式,來更快的推進(jìn)戰(zhàn)斗的節(jié)奏。除了地圖外,劇情上我們也會做出一定的調(diào)整。之前的劇本中,我們引入了運(yùn)籌帷幄的機(jī)制,大家也提出了不少疑問。確實(shí),劇情的展現(xiàn)想要更貼近歷史的發(fā)展,而沙盤的體驗(yàn)則希望更加自由、更加可控,兩者之間是有一定的矛盾的。
而三國的劇情呈現(xiàn)上又會有更多的訴求,所以我們最終采用了將劇情和沙盤分離方式。游戲一開始會默認(rèn)進(jìn)入正史劇情模式,在劇情模式下,電腦會跟隨劇情的發(fā)展而行動,比如曹操會去統(tǒng)一北方,和袁紹打那場關(guān)鍵的官渡之戰(zhàn)。如果你不想跟著歷史劇情推進(jìn)了,隨時可以選擇脫離劇情模式,一旦脫離,電腦們就會依照沙盤的邏輯開始自行發(fā)展,自行行動了。
(這張圖的文字細(xì)節(jié)可能不對,背景地圖也是臨時的)所以在不同的時間點(diǎn)選擇脫離,也有可能進(jìn)入到不同時間點(diǎn)的亂世局面哦。當(dāng)然,如果我們自己的選擇讓歷史的發(fā)展走上了其他的可能性,也有可能走向不同的劇情分支。也有可能在一些分支劇情中出現(xiàn)三國演義的劇情啦,大家所期待的一些不在正史之中的三國演義的故事,也有可能以這種方式出現(xiàn)在歷史的分支中啦!甚至某些歷史的間隙,比如如果遠(yuǎn)征烏桓戰(zhàn)敗了的話,北方又會陷入怎樣的境地呢?
當(dāng)然,三國的改變遠(yuǎn)不止地圖和劇情這一點(diǎn),畢竟戰(zhàn)斗才是三國的重頭戲。同樣,我們?nèi)龂鴦”荆矔趹?zhàn)斗上做出大量的調(diào)整,會有新的戰(zhàn)斗元素、新的戰(zhàn)斗模式,新的戰(zhàn)斗玩法。這塊要聊的話,估計(jì)就收不住了,我們還是下次再聊吧~88~