無(wú)悔華夏195年陳群小沛蹲點(diǎn),200年左慈廬江閃現(xiàn)!錯(cuò)過(guò)三顧茅廬=永遠(yuǎn)錯(cuò)過(guò)諸葛亮?全名臣時(shí)間表曝光!詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧

無(wú)悔華夏最新版本是一款非常不錯(cuò)的古風(fēng)題材策略戰(zhàn)棋游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)歷史,包括商周、三國(guó)、南北朝等,每一段歷史都有自己的獨(dú)特內(nèi)容,能夠讓玩家在游戲的過(guò)程獲得非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),沉浸在無(wú)悔華夏最新版本帶來(lái)的內(nèi)容之中。

無(wú)悔華夏槍兵
1、匯聚華夏五千年歷史中的數(shù)千個(gè)經(jīng)典故事,每一個(gè)都有自己的有趣內(nèi)容

無(wú)悔華夏無(wú)悔
2、游戲不僅考驗(yàn)玩家的記憶力,還考驗(yàn)策略性,每一個(gè)決定都將影響國(guó)家命運(yùn)。

無(wú)悔華夏老子
3、完美還原每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說(shuō)話方式以及城池建設(shè)等細(xì)節(jié)。

無(wú)悔華夏名臣
1、以秦國(guó)為例,擁有兩座城池和五塊空地。
2、個(gè)人建議在五塊空地上建造3個(gè)軍營(yíng),另外建造1個(gè)田地和1個(gè)房屋。
3、前期應(yīng)優(yōu)先研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是充足的)。

無(wú)悔華夏華夏
4、等這兩項(xiàng)軍事研究完成后,差不多就可以與對(duì)手抗衡了。研究完這兩項(xiàng)后,還可以繼續(xù)研究?jī)蓚€(gè)項(xiàng)。
5、建議研究徭役和另一個(gè)軍事項(xiàng)目。如果滅掉一個(gè)國(guó)家后國(guó)力尚佳,建議攻打小城,都城需要多攻打一次。
6、劍陣、虎符、協(xié)同這三個(gè)是增兵手段,有資源盡可能研究軍事。
7、當(dāng)攻破兩座城池后,差不多可以獲得青銅,如果青銅多,就研究銅甲和青銅武器。
8、剩下如果資源多,可以研究一下政治和民生。
一、人物介紹
在無(wú)悔入華夏游戲中,老子歸屬于賢者類(lèi)的名臣,他擁有三個(gè)技能:無(wú)為、小國(guó)寡民、道法自然。這三個(gè)技能升級(jí)后都能提升糧食產(chǎn)量,有了糧食百姓才能安居樂(lè)業(yè),才能穩(wěn)定民心。這對(duì)國(guó)家的發(fā)展前期能打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
二、技能介紹
1、無(wú)為:提升腐化值和民心。
2、小國(guó)寡民:提升糧食產(chǎn)量,降低金錢(qián)產(chǎn)量。
3、道法自然:提升威望、民心、文化點(diǎn),降低金錢(qián)消耗,提升戰(zhàn)斗力百分比。
小編為玩家?guī)?lái)的關(guān)于無(wú)悔入華夏老子的攻略。老子可以大幅度降低腐敗速度,同時(shí)大幅度提升糧食產(chǎn)量。

1、首先在名臣卡的選擇上,優(yōu)先考慮:扁鵲、李牧、莊子以及管仲。
2、開(kāi)局魏國(guó)被六國(guó)包圍,尤其是在二測(cè)加強(qiáng)了AI的好戰(zhàn)度后,極其容易被圍攻,所以要先下手為強(qiáng)。
3、初始兵種為槍兵和騎兵,為了防范秦國(guó)入侵,只好忍痛吞并韓國(guó)的上黨。
4、韓國(guó)的防守大多是三槍二弓,基本上沒(méi)有太大問(wèn)題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時(shí)候祭出子弟兵即可。
5、這段時(shí)間獲得的資源可以把政治里的土路升至三級(jí),民生里的五谷和井田點(diǎn)上,軍事里的操練、徭役和革甲點(diǎn)上。
6、如果爆出了青銅,可以點(diǎn)槍兵科技樹(shù)。
7、伐韓之時(shí)也不能忘記攻打秦國(guó)或者楚國(guó),秦國(guó)是后期國(guó)家,起來(lái)之后全是銳士混雜槍兵,是一塊硬骨頭。
8、可以考慮用騎兵提前拿下,楚國(guó)全是騎兵,可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮。
9、掛機(jī)發(fā)育一波后,點(diǎn)上虎符和槍兵科技樹(shù),如果有錢(qián)可以再點(diǎn)徒手的軍陣加一波人數(shù)。科技點(diǎn)不足的話可以點(diǎn)民生里的算學(xué)和草藥。
10、選擇打秦國(guó),只需要用槍兵推平鬼方和義渠。
11、楚國(guó)同理,用槍兵推平,而此時(shí)趙國(guó)大概率已經(jīng)雄霸北方,就可以割韭菜了。
12、趙國(guó)習(xí)慣用兩騎三劍,直接用槍兵推平,這時(shí)候也就雄踞一方,只需掛機(jī)發(fā)育點(diǎn)點(diǎn)軍事民生就可平推了。
版本:3.5.194
日期:2025年7月23日
新內(nèi)容
從5月1日起,上線三國(guó)演義的新演義劇本,新增群星閃耀詞條,各類(lèi)型可額外攜帶3個(gè)僅可施行政策的名臣。
新名臣和專屬兵器
從4月30日起,將上線 新妙級(jí)名臣-賈誼
從4月25日起,將上線新專屬兵器 諸葛亮-諸葛弩、甄氏-鎏金玉枕
演化池
從4月30日起,將陸續(xù)上線名臣賈誼、張遼、魯班、陸遜等人的演化池。
詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
新活動(dòng)
從4月25日起,將陸續(xù)上線 鏖戰(zhàn)歸墟、華夏祈愿、山海秘藏、風(fēng)雅咸集等活動(dòng)。
詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
無(wú)悔華夏 【更新預(yù)告】9月8日UI界面煥新,簽到可得免費(fèi)華服,衛(wèi)青華服與妙級(jí)荀子(含套裝)限時(shí)返場(chǎng)

無(wú)悔華夏王上
大家好呀~我是你們愛(ài)干飯的云夢(mèng)姐!
王上們對(duì)新勢(shì)力登場(chǎng)的熱情云夢(mèng)已經(jīng)感受到啦,其他勢(shì)力施工隊(duì)也在努力完善中,不久后也將會(huì)與王上們見(jiàn)面!
上次更新預(yù)告中已經(jīng)有不少王上注意到UI更新的變化呢,王上們真的非常細(xì)心呀。秉持著改善優(yōu)化王上們游玩體驗(yàn)為目標(biāo),本次將會(huì)帶來(lái)UI界面的全面更新~
本次UI更新簡(jiǎn)化了各個(gè)界面的操作流程,讓王上們更容易上手。同時(shí),我們對(duì)山海界底部UI內(nèi)容和樣式進(jìn)行了調(diào)整,使其更加美觀。此外,我們還進(jìn)一步簡(jiǎn)化了操作步驟,讓王上們?cè)谙硎苡螒驑?lè)趣的同時(shí),能夠更加輕松愉快地進(jìn)行操作。

無(wú)悔華夏華服
進(jìn)入各個(gè)界面后,我們還在左上角增設(shè)了一枚按鈕,方便王上們直接跳轉(zhuǎn)其他界面,無(wú)需返回山海界再重新選擇。與此同時(shí),我們還對(duì)劇本內(nèi)部分UI也進(jìn)行了調(diào)整。

無(wú)悔華夏限時(shí)

無(wú)悔華夏返場(chǎng)
本次UI更新后,我們也將持續(xù)進(jìn)行調(diào)優(yōu),不斷改善王上們的體驗(yàn)~
除此之外,我們還優(yōu)化了以下內(nèi)容:
1、時(shí)代政策中增加查看特殊資源的入口
2、戰(zhàn)役中現(xiàn)可以查看查看攜帶名臣戰(zhàn)役政策
3、現(xiàn)在玩家可以刪除本地存檔和云存檔
4、支持在時(shí)代劇本中攜帶名臣進(jìn)入華夏
5、現(xiàn)在可以在劇本中可以查看山海之鑒了(1星通關(guān)2個(gè)劇本后顯示)
6、戰(zhàn)斗再試一次現(xiàn)在可以每日只提醒1次了
7、優(yōu)化了界外探索中選中名臣的顯示
8、進(jìn)攻治所時(shí),將從最近的軍團(tuán)處出兵和計(jì)算消耗
9、增加政策界面中的額外政策查看按鈕,用以解決呂雉和諸葛亮的額外政策不好查看的問(wèn)題
以上是本次的優(yōu)化內(nèi)容,接下來(lái)王上們快來(lái)看看這次還將更新哪些活動(dòng)吧~
一、明晦無(wú)常挑戰(zhàn)活動(dòng)
明晦無(wú)常挑戰(zhàn)活動(dòng)正式開(kāi)啟,活動(dòng)期間王上們通過(guò)完成任務(wù)即可獲得龍須筆、玄玉等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),其中還有呂布勢(shì)力的專屬任務(wù)等待王上們的挑戰(zhàn)哦~

無(wú)悔華夏界面
二、赤水之北簽到活動(dòng)
赤水之北簽到活動(dòng)正式開(kāi)啟,活動(dòng)期間王上們完成簽到即可獲得名臣女魃的信物(可合成整卡)、玄玉、龍須筆等獎(jiǎng)勵(lì)。與此同時(shí),王上們只需簽到滿21天即可獲得女魃華服天女行旱!

旱魃為虐,如炎如焚,赤水之北,天女行旱。
三、動(dòng)態(tài)華服限時(shí)返場(chǎng)
衛(wèi)青動(dòng)態(tài)華服長(zhǎng)平翼風(fēng)限時(shí)返場(chǎng)!長(zhǎng)平桓桓,上將之元,薄伐獫允,恢我朔邊,戎車(chē)七征,沖輣閑閑,合圍單于,北登闐顏。
荀子動(dòng)態(tài)華服神明自得限時(shí)返場(chǎng)!積土成山,風(fēng)雨興焉;積水成淵,蛟龍生焉;積善成德,而神明自得,圣心備焉。
四、新演化卡池上線
智計(jì)百出-荀攸限時(shí)演化卡池即將上線,“知能過(guò)寧武,德可配顏淵”。

上將之元-衛(wèi)青和嘉夫德若斯-衛(wèi)子夫限時(shí)演化卡池也將同步上線,“為將賢明,為后淑良”。

五、桃園坊禮包更新
蘭陵令-荀子與其華服神明自得禮包限時(shí)返場(chǎng),王上們可根據(jù)自身需求進(jìn)行挑選呢~

9月7日起島嶼主題-桃源老街限時(shí)供應(yīng)。更換島嶼主題,即可讓整個(gè)島嶼的地面煥然一新。

特價(jià)超值龍須筆禮包限時(shí)供應(yīng),王上們不要錯(cuò)過(guò)哦~

王上們反饋的問(wèn)題施工隊(duì)也已經(jīng)在加緊處理啦,還請(qǐng)王上們耐心等待后續(xù)的更新~
無(wú)悔華夏 | 漢末三國(guó)版本8月11日即將上線!英雄誰(shuí)問(wèn)?亂世爭(zhēng)鋒!
英雄誰(shuí)問(wèn)?亂世爭(zhēng)鋒!
《無(wú)悔華夏》即將迎來(lái)年度主線更新–漢末三國(guó)
翻過(guò)400年的大漢統(tǒng)一的篇章,進(jìn)入一個(gè)全新的群雄割據(jù)主題時(shí)代–漢末三國(guó),本次版本以漢末三國(guó)這段時(shí)期所發(fā)生在華夏大地的歷史事件為主,以《三國(guó)志》為設(shè)定藍(lán)本,穿插無(wú)沖突的經(jīng)典三國(guó)演義故事和自由劇情路線,再現(xiàn)這個(gè)情義與計(jì)謀并存的世界。
首批開(kāi)放勢(shì)力–劉備、曹操、雍涼、士燮、王朗、瓚(公孫瓚)、孫(孫策)、白虎(嚴(yán)白虎)
首批更新名臣
季漢:諸葛亮、關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、龐統(tǒng)、劉巴、黃月英
曹魏:荀彧、張遼、荀攸、賈詡、郭嘉、曹仁、蔡琰(蔡文姬)、陳群、劉曄
東吳:周瑜、魯肅、甘寧、太史慈、張昭、諸葛瑾、黃蓋、孫尚香
群杰:司馬徽、貂蟬、華佗、沮授、左慈、督郵
以及武將上陣、 “水戰(zhàn)”和“對(duì)壘戰(zhàn)”等全新玩法正式登場(chǎng),是親歷千年前的故事,還是走出屬于自己的道路?一切抉擇待你親啟~
無(wú)悔華夏【活動(dòng)預(yù)告】商君治國(guó)即將開(kāi)放,活動(dòng)期間登錄簽到可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
7月22日,商鞅華服“拓土求強(qiáng)”和系列活動(dòng)就要上線啦!讓我們一起期待吧。
一、簽到有禮與功成封君
7月22日至8月4日,商君治國(guó)活動(dòng)期間登錄簽到領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);功成封君活動(dòng),了解商鞅的故事。

無(wú)悔華夏王上

無(wú)悔華夏商鞅
二、天選之子
昆陽(yáng)演義·天選之子即將正式開(kāi)放啦,王上們快去選取喜歡的詞條,體驗(yàn)不同的勝利樂(lè)趣~

無(wú)悔華夏無(wú)悔

無(wú)悔華夏商君
三、卡池返場(chǎng)
“治世之道,考以長(zhǎng)利”,7月22日至8月4日,商鞅與呂不韋演化概率提升。

無(wú)悔華夏領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
“伊呂亡加,王佐之屬”,7月28日至8月10日,命世英才,霍光與董仲舒演化概率提升,一直期待霍光返場(chǎng)的王上們這次可以一沖到底了!

四、新禮包上線
除了商鞅華服外,還會(huì)上新革新禮包內(nèi)含龍須筆,“治世不一道”內(nèi)含龍須筆、六色泥等,王上可以前往阿韞處購(gòu)買(mǎi)想要的禮包噢~

以上為即將更新所有內(nèi)容,7月22日不見(jiàn)不散!如對(duì)《無(wú)悔華夏》有任何建議歡迎反饋,王上們的支持就是我們更新的最大動(dòng)力!
《無(wú)悔華夏》即將迎來(lái)新版本更新
無(wú)悔華夏【勢(shì)力爆料】8月11日漢末三國(guó)第一批開(kāi)放預(yù)覽
王上們好呀,我是你們的播報(bào)員夢(mèng)夢(mèng)~
昨天新版本的先導(dǎo)片播出之后,王上們對(duì)即將到來(lái)的漢末三國(guó)版本非常期待~
在盛夏的這火熱的時(shí)刻,云夢(mèng)懷揣激動(dòng)的心情,向各位王上帶來(lái)《無(wú)悔華夏》漢末三國(guó)版本第一批開(kāi)放勢(shì)力預(yù)覽!
在8月11日漢末三國(guó)版本更新時(shí),將開(kāi)放第一批可游玩勢(shì)力,全新的八位勢(shì)力可供王上們選擇–劉備、曹操、雍涼、士燮、王朗、瓚、孫、白虎。初始需通關(guān)劉備或曹操勢(shì)力后可解鎖其他勢(shì)力。
一、劉備,字玄德
“先主之弘毅寬厚,知人待士,蓋有高祖之風(fēng)。”

無(wú)悔華夏勢(shì)力
二、曹操,字孟德
“天下之雄也,必能興霸道,繼桓、文之功者也。”

無(wú)悔華夏漢末三國(guó)
三、雍涼(李傕)
“賈詡固能謀,李傕亦善算。”

無(wú)悔華夏王上
四、士燮,字威彥
“學(xué)問(wèn)博洽,謙虛下士,化國(guó)俗以詩(shī)書(shū),淑人心以禮樂(lè)。”

無(wú)悔華夏版本
五、王朗,字景興
“英辨博通,見(jiàn)傳異慶。德實(shí)充塞于內(nèi),知謀縱橫于外。”

無(wú)悔華夏爆料
六、瓚(公孫瓚)
“超然自逸,矜其威詐。”

七、孫(孫策)
“策英氣杰濟(jì),猛銳冠世,覽奇取異,志陵中夏。”

八、白虎(嚴(yán)白虎)
“東吳德王,策之勁敵。”

無(wú)悔華夏開(kāi)發(fā)日志(四十四)三國(guó)的地圖與劇情

無(wú)悔華夏劇情
大家好,我是樂(lè)趣實(shí)驗(yàn)室的駱駝~新劇本大禹治水大家期待嗎?這個(gè)劇本也算是很早之前就很想做的劇本了,算是補(bǔ)上了從三皇五帝到夏商周的一塊重要的片段。

無(wú)悔華夏治所
大禹治水的過(guò)程也是一個(gè)溝通上古各部族,建立共識(shí)的過(guò)程,高度的組織性形成了更多的階層,進(jìn)而促成了部落酋邦向國(guó)家的轉(zhuǎn)變,就像良渚文明曾經(jīng)做過(guò)的那樣。

無(wú)悔華夏地圖
這一切最終也開(kāi)啟了華夏的新的篇章。目前我們還是在全力進(jìn)行三國(guó)劇本的開(kāi)發(fā)。三國(guó)劇本比起過(guò)往劇本會(huì)有更大的差異化,但愿大家到時(shí)候不要抱怨改動(dòng)太大了,有點(diǎn)不適應(yīng)才好。大家都知道,三國(guó)的史料那是相當(dāng)豐富的,大大小小的戰(zhàn)斗發(fā)生了無(wú)數(shù),幾乎每個(gè)地方都能講出一兩個(gè)三國(guó)的故事。

無(wú)悔華夏三國(guó)的地圖
一開(kāi)始,我們還是想要通過(guò)增加城池和據(jù)點(diǎn)來(lái)還原三國(guó)的地圖,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)這樣做的話,城池實(shí)在太多了,會(huì)極大的拉長(zhǎng)游戲的時(shí)長(zhǎng)。所以我們后面重做了一套新的地圖機(jī)制,引入了治所和要地的設(shè)定。治所就是大城池了,都是歷史上比較有名的城鎮(zhèn)–重鎮(zhèn)。而要地歸屬于治所管轄,來(lái)源多是歷史上發(fā)生了戰(zhàn)斗、或故事的地方??赡懿⒉淮?,但是也被歷史所記住。隨著治所的發(fā)展,治所的范圍內(nèi)可能會(huì)出現(xiàn)更多的要地,也就是說(shuō)三國(guó)的地圖會(huì)隨著發(fā)展越來(lái)越豐富。

無(wú)悔華夏劇本
(這里面有幾個(gè)君主頭像還是臨時(shí)的)要地會(huì)有一些獨(dú)特的功能,像是派駐軍團(tuán)進(jìn)行屯田,或者駐守一個(gè)易守難攻的險(xiǎn)關(guān)。當(dāng)一個(gè)新的要地出現(xiàn)時(shí),要地之間也有可能會(huì)出現(xiàn)新的路線,說(shuō)不定能夠發(fā)現(xiàn)新的奇襲路徑繞過(guò)原本卡在官道上的堅(jiān)城,直接進(jìn)攻敵人的后方。大家一定會(huì)擔(dān)心,要地太多的話,是不是也會(huì)拖慢戰(zhàn)斗的節(jié)奏,拉長(zhǎng)劇本的時(shí)長(zhǎng)。這塊也是我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)所重點(diǎn)關(guān)注的,一方面要地都只需要一戰(zhàn)就可拿下,另一方面只要攻下了治所,該治所下的要地也都會(huì)被一起占領(lǐng),此外,我們還會(huì)提供新的攻占方式,來(lái)更快的推進(jìn)戰(zhàn)斗的節(jié)奏。除了地圖外,劇情上我們也會(huì)做出一定的調(diào)整。之前的劇本中,我們引入了運(yùn)籌帷幄的機(jī)制,大家也提出了不少疑問(wèn)。確實(shí),劇情的展現(xiàn)想要更貼近歷史的發(fā)展,而沙盤(pán)的體驗(yàn)則希望更加自由、更加可控,兩者之間是有一定的矛盾的。

而三國(guó)的劇情呈現(xiàn)上又會(huì)有更多的訴求,所以我們最終采用了將劇情和沙盤(pán)分離方式。游戲一開(kāi)始會(huì)默認(rèn)進(jìn)入正史劇情模式,在劇情模式下,電腦會(huì)跟隨劇情的發(fā)展而行動(dòng),比如曹操會(huì)去統(tǒng)一北方,和袁紹打那場(chǎng)關(guān)鍵的官渡之戰(zhàn)。如果你不想跟著歷史劇情推進(jìn)了,隨時(shí)可以選擇脫離劇情模式,一旦脫離,電腦們就會(huì)依照沙盤(pán)的邏輯開(kāi)始自行發(fā)展,自行行動(dòng)了。

(這張圖的文字細(xì)節(jié)可能不對(duì),背景地圖也是臨時(shí)的)所以在不同的時(shí)間點(diǎn)選擇脫離,也有可能進(jìn)入到不同時(shí)間點(diǎn)的亂世局面哦。當(dāng)然,如果我們自己的選擇讓歷史的發(fā)展走上了其他的可能性,也有可能走向不同的劇情分支。也有可能在一些分支劇情中出現(xiàn)三國(guó)演義的劇情啦,大家所期待的一些不在正史之中的三國(guó)演義的故事,也有可能以這種方式出現(xiàn)在歷史的分支中啦!甚至某些歷史的間隙,比如如果遠(yuǎn)征烏桓戰(zhàn)敗了的話,北方又會(huì)陷入怎樣的境地呢?

當(dāng)然,三國(guó)的改變遠(yuǎn)不止地圖和劇情這一點(diǎn),畢竟戰(zhàn)斗才是三國(guó)的重頭戲。同樣,我們?nèi)龂?guó)劇本,也會(huì)在戰(zhàn)斗上做出大量的調(diào)整,會(huì)有新的戰(zhàn)斗元素、新的戰(zhàn)斗模式,新的戰(zhàn)斗玩法。這塊要聊的話,估計(jì)就收不住了,我們還是下次再聊吧~88~


