
《原神》是一款用星魂系統(tǒng)重新定義「常識(shí)」的奇幻教科書(shū)。當(dāng)小編發(fā)現(xiàn)六魂能讓普攻也吃終結(jié)技加成時(shí),三觀受到的沖擊不亞于第一次知道甜甜花釀雞能復(fù)活。感到興趣的網(wǎng)友與小編一起來(lái)了解一下吧。

1、星魂一:高天寥落真言始
星魂一可以使黃泉攻擊處于負(fù)面狀態(tài)的角色時(shí)暴擊率提高,可以緩解暴擊壓力但提升不是太大。

2、星魂二:霆鼓俱寂,瑟風(fēng)亦止
星魂二可以減少行跡奈落所需命途角色數(shù)量,自身回合開(kāi)始時(shí)獲得殘夢(mèng),為敵方疊加集真赤,這直接提升了大招覆蓋率很關(guān)鍵。

3、星魂三:寒肅驚永蟄
星魂三可以提升終結(jié)技等級(jí)與普攻等級(jí)。

4、星魂四:亙焰燎照鏡中人
星魂四可以使敵方進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得易傷受到的終結(jié)技傷害提升,這或許是個(gè)不錯(cuò)的長(zhǎng)期負(fù)面狀態(tài)?雖然黃泉負(fù)面狀態(tài)挺多的。

5、星魂五:崇巖支離,千身飄零
星魂五可以提升戰(zhàn)技等級(jí)與天賦等級(jí)。

6、星魂六:災(zāi)咎解桎梏
星魂六可以造成終結(jié)技全屬性穿透,普攻與戰(zhàn)技視為終結(jié)技傷害,無(wú)視屬性削減韌性,這下真就全都?xì)w于虛無(wú)了,很關(guān)鍵。

一、1魂高天寥落真言始
簡(jiǎn)單粗暴的數(shù)值提升,但暴擊率的提升不會(huì)寫(xiě)在面板里,只是觸發(fā)時(shí)會(huì)計(jì)算到總傷害里,由于黃泉的隊(duì)友幾乎都是掛負(fù)面狀態(tài)的,敵方目標(biāo)幾乎一直處在負(fù)面狀態(tài)的效果里,所以幾乎可以看做常駐的暴擊率提高,提升幅度中等。
二、2魂霆鼓俱寂,瑟風(fēng)亦止
解放了一個(gè)虛無(wú)隊(duì)友,換成同偕輔助對(duì)于黃泉來(lái)說(shuō)效果格外明顯,而且更換隊(duì)友絲毫不會(huì)減慢終結(jié)技的疊層,反而二魂黃泉有專屬光錐之后,僅一動(dòng)就能疊加三層的能量層數(shù),加上花火或板鴨的拉條,終結(jié)技釋放頻率大大提高,提升幅度極高,現(xiàn)階段的所有角色二魂中幾乎只有飲月的二魂可以一較高下,質(zhì)變星魂。
三、4魂亙焰燎照鏡中人
易傷的負(fù)面效果是很稀有的負(fù)面狀態(tài),只有瓦爾特的大招或者銀狼專武等少數(shù)地方有提供,稀釋很低甚至不稀釋,提升幅度中等。
四、6魂災(zāi)咎解桎梏
六魂的黃泉全程可以吃到20%的全屬性抗性穿透,幾乎等于全程在一個(gè)阮梅大招里進(jìn)行行動(dòng),滿魂的黃泉打所有的敵人都等于在打雷屬性的弱點(diǎn)敵人,單人的跨屬性執(zhí)法強(qiáng)度MAX,六魂的提升極高,做到了無(wú)視環(huán)境一人殺穿一路的風(fēng)采。