
《劍與遠征》囚時之界陣容搭配藏玄機!圣物才是戰(zhàn)力核心,紫 + 英雄靠它能碾壓滿星隊?主 C 圣物優(yōu)先升,雙輸出別同隊,地塊還需種族英雄適配。爵位和體力機制也關(guān)鍵。詳細內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧

劍與遠征圣物
出生點在外圈,BOSS位置已標(biāo)明,擊敗BOSS才能進入下層,且需要爵位達到要求。
一、圣物
圣物是團本核心機制,對戰(zhàn)力提升巨大,且是絕對值,這就可以讓后衛(wèi)擁有中鋒的強度。圣物除了合成還可以通過掛機獲取,低階圣物用于合成高階圣物。
4個傳說級圣物可以到達侯爵級別,圣物的等級尤為重要。
因為團本是需要多隊?wèi)?zhàn)斗的,所以在升級圣物的時候,不能像點生命樹那樣,應(yīng)該側(cè)重給輸出C的樹。
二、地塊
地塊戰(zhàn)力相差巨大,氪佬也需要圣物的加成支持。
1、2、3級管理員紫卡,4級開始管理員需要金卡,后續(xù)應(yīng)該還有要求,僅影響信仰產(chǎn)量20%并不是硬性規(guī)定
特殊地塊需要上對應(yīng)種族英雄,所以對先鋒的卡池也有一定要求不然只能靠提升圣物等級 戰(zhàn)力碾壓。
三、基礎(chǔ)知識
1、只能攻打自己領(lǐng)地或者和伙伴連接起來的領(lǐng)地接壤的格子,斷開連接的地塊除自己外別人無法攻打。
2、上場英雄初始60點體力,戰(zhàn)斗消耗上場英雄12點體力,蠻角BOSS消耗24點體力,冰魔BOSS消耗36點體力,達到1個星級條件恢復(fù)2點體力(戰(zhàn)斗勝利、半分鐘勝利、無英雄陣亡),RE會損失1點體力,BOSS戰(zhàn)無恢復(fù)體力機制,體力恢復(fù)4點/小時。
3、戰(zhàn)斗失敗自己和團隊60分鐘內(nèi)可以繼續(xù)攻打,敵方繼承損血。
4、領(lǐng)地占領(lǐng)可以獲取圣物資源升級圣物、越高等級的領(lǐng)地資源獲取速率越快,可以選擇放置英雄進行管理條件為指定種族與品階,符合條件提升20%產(chǎn)量。
1到3級城邦:稀有對應(yīng)種族英雄
4到5級城邦:史詩對應(yīng)種族英雄
6級城邦:傳說對應(yīng)種族英雄
7級城邦:指定神話(白卡)英雄
5、爵位提升可以提升占領(lǐng)數(shù),英雄上場數(shù),圣物等級上限,并獲取相應(yīng)獎勵。爵位提升影響作用大,盡快按爵位任務(wù)完成爵位提升。
6、英雄戰(zhàn)力屬性:圣物提升最大,幾何倍的增長。其次是圣物 專屬 》生命樹 》英雄品質(zhì) 》種族專屬裝備。神器和裝備對戰(zhàn)力沒有影響。所以圣物等級起來,紫+英雄也很強,同理NPC的圣物等級高,你英雄滿5星滿專屬也打不過。
7、領(lǐng)土行進路線類似”貪吃蛇”,頭要往前走,尾巴就要放棄。當(dāng)然和隊友連接在一起的也算。
四、團本英雄排行
建議玩家不要將兩個主輸出放在一隊,分開組隊會更好一些!