米拉奇戰(zhàn)記 7.7.21
策略塔防 安卓游戲 大?。?0.95MB 2025年09月22日最后更新
7.0 游戲評(píng)分

米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限金幣鉆石版下載地址

分類:游戲攻略 更新時(shí)間:2025-09-23 來(lái)源:98手游網(wǎng)

米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限金幣鉆石版是一款非常有趣的模擬策略類手游,游戲玩法都非常豐富,整體采用了復(fù)古經(jīng)典的Q版卡通畫風(fēng),玩家們?cè)谟螒蛑袑㈩I(lǐng)導(dǎo)各種各樣的士兵來(lái)與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中還有非常多不同種類的兵種提供給大家,包括輕克重、輕克輕、重克輕、重克重、重均勻以及輕均勻,大家可以制定合理的策略,將不同的兵種搭配組合,衍生出各種打法,給大家?guī)?lái)更多的游戲玩法。

米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限金幣鉆石版圖片

游戲特色

1、英雄大招,爽快飛起!

2、百人大戰(zhàn),場(chǎng)面宏大!

3、以戰(zhàn)陣掌控戰(zhàn)局,用節(jié)奏贏得勝利。

4、領(lǐng)略奇幻戰(zhàn)斗場(chǎng)面,回憶美麗童年。

5、多國(guó)玩家,全球同服!

游戲玩法

1、騎兵流:一大波騎兵加射擊兵種,對(duì)方出重兵就出魔法師,對(duì)方出輕兵就出吸血鬼(這戰(zhàn)術(shù)可快速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局)

2、重甲流:不朽-重甲劍兵-吸血鬼/魔法師

3、翻盤流:(如果米拉奇戰(zhàn)記中被對(duì)方打到家門口時(shí)可以用)一波騎兵加武憎和忍者

4、混合流:不朽加武憎加鐵甲騎士加修女

5、輕甲流∶武憎-忍者-吸血鬼-一小波不朽

6、高端流:恐懼魔王外加武憎以及吸血鬼/魔法師

7、攢錢流∶武憎一大波,吸血鬼一小波,不朽一波。然后下一波發(fā)動(dòng)領(lǐng)主群,再下一波用騎兵流

8、純兵種流:在米拉奇戰(zhàn)記正式版全部出不朽(據(jù)說(shuō)打鐵甲騎士時(shí)超6,但看到對(duì)方出武僧就要換忍者了)全部出鄰主(大概要八個(gè)以上即可完虐武僧群)全部出射擊兵種(要上一波大幅領(lǐng)先對(duì)方,然后看對(duì)方水晶塔,他出重甲就出法師,他出輕甲就出吸血鬼。這波還沒贏下一波就可以出領(lǐng)主群了)

英雄和兵種介紹

一進(jìn)入米拉奇戰(zhàn)記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個(gè)人特色的兵種體系選擇,務(wù)必記住,你最好只主修一個(gè)英雄,畢竟不同的英雄的戰(zhàn)斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是要花費(fèi)時(shí)間去積累的,另外,英雄等級(jí)滿級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿級(jí)三階5星,滿級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,而30級(jí)滿級(jí)之后會(huì)有巔峰等級(jí),但巔峰等級(jí)對(duì)游戲過(guò)程沒有任何影響,只代表你玩的時(shí)間更長(zhǎng),更熟練!

英雄和兵種介紹的截圖1

而想要進(jìn)行這個(gè)選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個(gè)屬性的具體含義,然后提煉出每一個(gè)英雄,每一種兵種的特色規(guī)則,以及它在經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)線上的位置(一二三四階兵以及那三個(gè)字只是最基礎(chǔ)的概述參考,決定了克制屬性和大概的經(jīng)濟(jì)位置,一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無(wú)論你是否擁有,注意人口和金錢的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢。

英雄和兵種介紹的截圖2

面板上的數(shù)據(jù)是需要加工來(lái)提煉兵種特點(diǎn)信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強(qiáng)調(diào)一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動(dòng)速度,護(hù)甲值和護(hù)甲種類(裝甲種類只和輸出結(jié)算種類有關(guān),本身輕甲和重甲的減傷是沒有區(qū)別的,都是一點(diǎn)甲每次受到攻擊減少一點(diǎn)傷害,有幾點(diǎn)減幾點(diǎn))及血量高低,收益造價(jià)比(用造價(jià)除以收益,即該兵種消耗幾塊錢就可以獲得一收益,你下回合的經(jīng)濟(jì)就是你這回合的經(jīng)濟(jì)加你這回合出的兵的總收益,所以經(jīng)濟(jì)可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(shù)(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長(zhǎng)舉例,它的該指數(shù)就是95/80=1.1875,百夫長(zhǎng)就是一個(gè)很接近重均衡單位的重克輕,反之,恐懼魔王的該指數(shù)是175/95≈1.85,這就是個(gè)很極端的克制型單位)等,根據(jù)這些指數(shù),來(lái)提煉特點(diǎn)(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會(huì)給特點(diǎn)帶來(lái)影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經(jīng)濟(jì)都花完,當(dāng)然也要根據(jù)對(duì)方的套路調(diào)整,不能死追求最高經(jīng)濟(jì),適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點(diǎn),所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標(biāo)準(zhǔn)距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個(gè)統(tǒng)一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線距離是30個(gè)標(biāo)準(zhǔn)單位,半場(chǎng)15,你可以根據(jù)半場(chǎng)距離15推算你的英雄技能長(zhǎng)度)

在這里還必須要著重強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn),特別強(qiáng)調(diào),首先,過(guò)于損傷經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的套路最好不要用,尤其是打2v2隊(duì)友還沒配合的時(shí)候別用,除非對(duì)面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴(kuò)大這一波的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),還有,大后期不要試圖攢錢然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬(wàn)不要過(guò)度攢錢,不要過(guò)度攢錢?。ㄗ疃鄶€個(gè)2000塊,不要試圖攢的更多,沒意義而且很容易導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)失敗,而且再怎么攢錢,也要用常規(guī)陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬(wàn)別在這些問(wèn)題上自作聰明,不然你會(huì)吃大虧?。?!

英雄和兵種介紹的截圖3

根據(jù)你提煉的特點(diǎn),配合自己選的英雄和自己的習(xí)慣,帶15槽兵,一般來(lái)說(shuō)是6個(gè)一階兵,5個(gè)二階兵,3個(gè)三階兵和1個(gè)四階兵,當(dāng)然可以根據(jù)自己的需求微調(diào),在這里把建議更加細(xì)化一下,將兵種分成7個(gè)階段來(lái)講:

①階段(一階低價(jià))包含6個(gè)兵種:新兵、老兵、武士、木乃伊、劍兵、忍者,建議從6個(gè)里選4個(gè)攜帶;

②階段(一階高價(jià))包含6個(gè)兵種:修女、野豬戰(zhàn)士、戰(zhàn)斗貓、重弩兵、骷髏兵、重甲劍兵,建議從6個(gè)里選2個(gè)攜帶;

③階段(二階低價(jià))包含7個(gè)兵種:武僧、長(zhǎng)槍兵、男爵、野人、騎兵、半人馬、弓箭手,建議選取4個(gè)或者5個(gè)攜帶;

④階段(二階高價(jià))包含6個(gè)兵種:勇者、不朽者、(大熊)、魔法師、黃金騎兵、鐵甲騎士,建議選1個(gè)攜帶或者不攜帶;

⑤階段(三階低價(jià))包含7個(gè)兵種:鷹身人、騎士安全官、狼人、巨斧、石頭人、執(zhí)行官、祭司,建議選1個(gè)或2個(gè)攜帶;

⑥階段(三階高價(jià))包含5個(gè)兵種:幽靈刺客、陸槽長(zhǎng)、龍人、影舞者、侍大將,建議選1個(gè)攜帶;

⑦階段(四階兵)包含12個(gè)兵種:大領(lǐng)主、大法師、圣光騎士、審判者、黑騎士、拳霸、龍槍騎士、恐懼魔王、先知、虎鯨公爵、萬(wàn)騎長(zhǎng)、總大將,建議帶1個(gè)或2個(gè)。

更具體的兵種解析我會(huì)找時(shí)間另寫一篇攻略。

(如果你忘記了自己帶的兵的屬性,可以在對(duì)局中長(zhǎng)按自己的兵種列表現(xiàn)看,另外別人出了你不認(rèn)識(shí)的兵,也會(huì)在他血條的下方出介紹,點(diǎn)擊就可以查看),并且要掌握如何最大化經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng),這個(gè)成長(zhǎng)和段位相關(guān),不同的段位,初始經(jīng)濟(jì)和封頂經(jīng)濟(jì)不同,同時(shí)人口也不同,請(qǐng)對(duì)應(yīng)自己的段位(注意人口在對(duì)局中是不會(huì)變化的,每回合都是固定值)。

英雄和兵種介紹的截圖4

裝備組合推薦

1、濺射+閃避

非常全面的一種搭配保證了兵種戰(zhàn)斗力的同時(shí),也保證了英雄的防守,適合所有英雄

2、濺射+暴擊

適合于妮娜 左慈 希思使用遠(yuǎn)程兵攻擊的英雄,其他英雄使用也無(wú)缺點(diǎn),和閃避相比不足之處是防守狀態(tài)不如閃避更好用

3、濺射+追加

這種搭配非常不好用,萌新認(rèn)為追加非常強(qiáng),實(shí)際作用不大,排行榜前幾名大佬,都沒有帶追加的,因?yàn)槊鎸?duì)閃避的話可能都沒機(jī)會(huì)打到英雄,就算打到也打不了多少血

4、閃避+暴擊

兵種戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)的一種組合,在后期陣容當(dāng)中幾乎最強(qiáng)。略有不足的是面對(duì)移速吸音劍忍進(jìn)攻需要非常好的防守技巧,否則前期不死也掉半,適用全部英雄

5、濺射+血裝

經(jīng)典的防守型裝備,是沒有暴擊閃避情況下的首選,雖然兵種戰(zhàn)斗力不如暴擊閃避厲害。但是濺射血裝在抓兵線發(fā)展經(jīng)濟(jì)都優(yōu)于閃爆,在大佬手里面可以充分發(fā)揮血量多的優(yōu)勢(shì)來(lái)取得勝利(如賣血存錢)。攻擊距離較長(zhǎng)的英雄最佳,其他英雄也可以使用

6、移速+暴擊

進(jìn)攻非常猛的一種組合,推薦櫻奈吸音前中期強(qiáng)攻型的英雄進(jìn)攻,尤其吸音帶上這種組合的裝備,劍兵忍者前期無(wú)敵。其他英雄使用的話移速會(huì)有一定副作用,兵移動(dòng)變快的同時(shí)防守更加吃力,而且兵跑的快更容易被對(duì)方技能秒到。如果不是吸音櫻奈,建議高手使用,或者使用濺射與暴擊組合

7、移速+追加

快速收割的一種組合,同樣適用于櫻奈吸音,配合技能直接收割掉對(duì)方。其他英雄使用的話,不是收割型英雄,需要你實(shí)力非常強(qiáng)的情況下才能發(fā)揮。

8、移速+濺射

完美躲避光環(huán)的一種搭配,相當(dāng)于對(duì)方光環(huán)無(wú)作用,濺射彌補(bǔ)了移速防守的不足,又可以輕松反攻快速包圍。適用英雄 原石 左慈 吸音。其他英雄使用不會(huì)有太明顯效果。

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