忍者必須死3是一款將戰(zhàn)斗競(jìng)技與動(dòng)作跑酷的完美結(jié)合的忍者動(dòng)作格斗游戲。忍者必須死3有許多各種不一樣的忍者,每種忍者都有不一樣的特殊技能。忍者必須死3那個(gè)忍者最厲害?忍者必須死3那個(gè)忍者值的培養(yǎng)?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
衛(wèi)鯉
優(yōu)點(diǎn):
1.0命忍術(shù)系數(shù)就超高,帶著火系通用寶物就能玩了,如果比較歐皇的話抽中了專(zhuān)屬武器就更好了,沒(méi)有抽到的話主武器帶朱雀也很不錯(cuò),危險(xiǎn)圖輕松打到均傷,跑圖還超快。
2.基礎(chǔ)數(shù)值非常高,3勾套后,面板忍3最高。
3.3種御劍訣可以快速點(diǎn)完,爆發(fā)傷害高,等于抽一個(gè)角色,送兩個(gè)角色體驗(yàn)。
4.持久戰(zhàn)能力強(qiáng),因?yàn)橛谢瘐幹`額外傷害。
5.首個(gè)4段跳角色。
缺點(diǎn):
1.3V3需要無(wú)傷防止失去劍心層數(shù)。
2.雙流派比單流派有一些優(yōu)勢(shì),比如跑圖工具人帶卷軸、疊勇祝、炸卷軸刷錢(qián),待命流派就多個(gè)輸出的格子了。
當(dāng)然了,衛(wèi)鯉也可以不帶卷軸,被動(dòng)王者祝福。
次級(jí)選擇
如果抽不到衛(wèi)鯉,建議繼續(xù)養(yǎng)成如下通用強(qiáng)力角色
洛青
優(yōu)點(diǎn):
1.養(yǎng)成比較容易,首發(fā)2勾玉璽就能進(jìn)入龍戰(zhàn),忍術(shù)釋放也很無(wú)腦,0命系數(shù)非常高,命格不提升系數(shù)。
缺點(diǎn):
1.持久戰(zhàn)較弱,因?yàn)橄乱话l(fā)武器cd好的時(shí)候,大概率不能進(jìn)入龍戰(zhàn)。
2.水武器,有點(diǎn)難用,水筆輸出太慢了。
3.遇到boss遁地,可能最后階段傷害全空。尤其是將boss捆住的過(guò)程中,如果跳階遁地,也阻止不了,然后后面都空了。
伊鶴
優(yōu)點(diǎn):
1.容易養(yǎng)成,命格不提升忍術(shù)系數(shù),有漂移+鶴羽,操作簡(jiǎn)單,保命能力強(qiáng),不需要刻意去賣(mài)血或者保持無(wú)傷,能撐很久,最近的須彌幻境方寸大千,基本上都是靠伊鶴拿下的,2命伊鶴、4階鶴羽就畢業(yè)啦!
缺點(diǎn):
1.面板低,沒(méi)有增加面板的天賦、命格,適合打高難度boss持久戰(zhàn),另外3v3里適合當(dāng)接力角色,最后打一套爆發(fā)。
星閃
優(yōu)點(diǎn):
1.命格不提升系數(shù),2命就能用。保持閃點(diǎn)很容易。
2.忍術(shù)進(jìn)入P2可以強(qiáng)制鎖住boss,比洛青還強(qiáng),boss根本無(wú)法遁地。
3.最強(qiáng)雙流派角色,雙流派玩法更多樣。比如:33中可以用神炎·小椒流派當(dāng)跑圖工具人;比如探險(xiǎn),神炎帶琥珀,保血量,切星閃放百雷;比如打懸賞,可以先用星閃放忍術(shù),然后神炎放武器,等27號(hào)雙刀出來(lái),小椒其實(shí)也受益了!
缺點(diǎn):
1.忍術(shù)對(duì)于亂動(dòng)的boss,有時(shí)候hit很難達(dá)到70。比如深淵里的雪影。不過(guò)可以配合雙百雷控制打滿,需要點(diǎn)技術(shù)。
2.忍術(shù)最后的大腳無(wú)法穿透水墻、蟲(chóng)洞等。
3.高難度boss,需要副愛(ài)瘋保命,導(dǎo)致少了5左右的武器系數(shù)。雷槍防御模式如果沒(méi)有彈幕可以反彈,直接0傷害,不適合代替這里的愛(ài)瘋。