向僵尸開(kāi)炮手游中依賴槍械作為主要傷害輸出途徑的玩家非常需要物理傷害加成寶石,那么向僵尸開(kāi)炮物理傷害加成寶石怎么用呢?接下來(lái)98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)向僵尸開(kāi)炮物理傷害加成寶石利用攻略,希望能夠幫到大家。
物理傷害加成寶石不僅增強(qiáng)槍械的傷害,還能同時(shí)提升無(wú)人機(jī)、轟炸機(jī)和裝甲車的傷害能力。這種多元化的傷害提升使得這類寶石的性價(jià)比極高。
在游戲后期,無(wú)人機(jī)和裝甲車幾乎成為必不可少的技能。配合物理傷害加成寶石,這兩種技能的傷害將得到顯著提升,進(jìn)一步強(qiáng)化了寶石的實(shí)用性。
在玩家尚未獲得高品質(zhì)寶石的初期階段,完全可以利用槍械傷害加成的寶石作為過(guò)渡,以有效提升傷害輸出。
很多小伙伴在玩游戲時(shí),都會(huì)面臨一個(gè)選擇:裝備洗練時(shí),要不要選擇物理系攻擊?因?yàn)榇蠹叶贾?,槍械的傷害屬于物理傷害,所以很自然地認(rèn)為物理系攻擊會(huì)加強(qiáng)槍械傷害。但是,事實(shí)真的如此嗎?
其實(shí),在這個(gè)游戲中,策劃給我們玩了一個(gè)文字游戲。在附加屬性里,我們既可以看到槍械攻擊,也可以看到物理系攻擊。然而,這兩個(gè)屬性雖然看起來(lái)相似,但實(shí)際上卻有著本質(zhì)的區(qū)別。槍械攻擊是專門增加槍械傷害的,而物理系攻擊則并不包括在內(nèi)。
為了驗(yàn)證這一點(diǎn),小編特意做了一個(gè)小測(cè)試。我用了一個(gè)小號(hào),做了一個(gè)最基礎(chǔ)的測(cè)試(兩輪),第一輪就是只裝備一件物理攻擊裝備,第二輪一件都不裝備,進(jìn)圖測(cè)試了一下傷害,發(fā)現(xiàn)兩輪測(cè)試,槍械傷害居然是一樣的,這也進(jìn)一步證明了物理系攻擊并不增加槍械傷害。
最后,物理傷害加成寶石在向僵尸開(kāi)炮游戲中的作用不容忽視。通過(guò)合理的搭配和利用,玩家可以顯著提升自身的整體傷害能力,更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。