向僵尸開(kāi)炮游戲中寶石對(duì)玩家戰(zhàn)斗力有非常大的影響,寶石可以鑲嵌在裝備武器上增加自身屬性提供戰(zhàn)斗力。寶石可以有效提升玩家的暴擊率,槍械穿透,技能冷卻,傷害加成。向僵尸開(kāi)炮寶石怎么搭配?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
寶石:技能冷卻-7%
寶石:暴擊率+7%
寶石:槍械穿透+1,傷害+20%
寶石:造成傷害時(shí)額外追加目標(biāo)最大生命值4%的傷害(最大傷害值為攻擊力的300%)
寶石:防線(xiàn)免疫前7次受到的傷害,并對(duì)怪物造成70%角色攻擊力的傷害
寶石:技能冷卻-7%
寶石:暴擊率+7%
寶石:槍械齊射+1,傷害+10%
寶石:每學(xué)習(xí)一個(gè)新技能,造成傷害+18%
寶石:防線(xiàn)免疫前7次受到的傷害,并對(duì)怪物造成70%角色攻擊力的傷害
寶石:對(duì)怪物造成傷害后,有4%概率將其傳送回出發(fā)點(diǎn)
寶石:暴擊率+7%
寶石:技能冷卻-7%
寶石:攻擊滿(mǎn)血量怪物時(shí)必定造成暴擊
寶石:防線(xiàn)免疫前7次受到的傷害,并對(duì)怪物造成70%角色攻擊力的傷害
寶石:對(duì)精英和首領(lǐng)造成的傷害+140%
寶石:暴擊率+7%
寶石:技能冷卻-7%
寶石:暴擊時(shí),額外追加目標(biāo)最大生命值8%傷害(最大傷害值為攻擊力的500%)
寶石:釋放技能有70%概率無(wú)視怪物的傷害減實(shí)效果
寶石:旋風(fēng)加農(nóng)命中燃燒的怪物時(shí),在3秒內(nèi)其燃燒狀態(tài)會(huì)額外造成4%最大生命值傷害
寶石:造成傷害時(shí)有3%概率秒殺怪物對(duì)精英和首領(lǐng)無(wú)效)
寶石:暴擊率+7%
寶石:暴擊時(shí),額外追加目標(biāo)最大生命值8%傷害(最大傷害值為攻擊力的500%)
寶石:槍械每射擊120次時(shí),釋放一次持續(xù)7秒的無(wú)限火力(政速翻倍,無(wú)視彈夾)
寶石:防線(xiàn)免疫前7次受到的傷害,并對(duì)怪物造成70%角色攻擊力的傷害
寶石:槍械穿透+1,傷害+20%
寶石:暴擊率+7%
寶石:暴擊時(shí),額外追加目標(biāo)最大生命值8%傷害(最大傷害值為攻擊力的500%)
寶石:釋放技能時(shí)有6%概率額外釋放一次