第五人格手游中求生者需要通過不斷練習(xí)與實(shí)戰(zhàn)逐漸掌握這些地圖的精髓,那么第五人格求生者技巧有哪些呢?接下來98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)淼谖迦烁袂笊弑貍浼记山榻B,希望能夠幫到大家。
在《第五人格》中,合理的天賦搭配是求生者生存與逃脫的關(guān)鍵。以下是幾個(gè)核心天賦的詳細(xì)解析:
大心臟(回光返照)
位于天賦頁最右側(cè),是求生者必帶的天賦之一。當(dāng)五臺(tái)密碼機(jī)全部修開后,所有求生者將瞬間恢復(fù)一格血并獲得沖刺速度加成,極大地提高了生存與逃脫的機(jī)會(huì)。
雙彈(破窗理論與膝跳反射)
22年底更新后,破窗理論與膝跳反射合并為一個(gè)天賦,統(tǒng)稱為雙彈。翻越窗戶后獲得加速效果的“窗彈”與翻越板子后獲得加速效果的“板彈”結(jié)合,使求生者在轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)更加靈活。
搏命/懷表(化險(xiǎn)為夷)
位于天賦頁最下方,效果是救人后,救人者與被救者都將獲得20秒無敵時(shí)間。期間受到的傷害將在無敵期結(jié)束后結(jié)算,為隊(duì)友爭(zhēng)取寶貴的修機(jī)時(shí)間。
其他小天賦
三快搖/三掙扎(求生意志):增加在監(jiān)管者氣球上的掙扎速度。
鐵屁股(假寐):延長(zhǎng)在椅子上的存活時(shí)間,為隊(duì)友爭(zhēng)取救援時(shí)間。
自愈(絕處逢生):現(xiàn)版本已改為自帶天賦,無需額外點(diǎn)出,倒地后可自我治愈一次??炫?不屈不撓):倒地后爬行速度更快,有助于尋找地窖或等待隊(duì)友救援。
救援策略
當(dāng)隊(duì)友被監(jiān)管者擊倒掛在狂歡之椅上時(shí),會(huì)有血條緩慢上漲,當(dāng)血條漲滿時(shí),隊(duì)友會(huì)被淘汰死亡。而在第五人格中,求生者逃出去的人數(shù)決定著游戲的勝利與否,因此及時(shí)而合理的救人是很有必要的
卡半救:在隊(duì)友血條漲到一半前救援,可再次救援,配合搏命為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。
注意觀察血條,我們需要在隊(duì)友血條漲到一半前將隊(duì)友救下來,這種就叫卡半。如果我們卡半救下了隊(duì)友,那么隊(duì)友再次被監(jiān)管者擊倒掛上椅子還能再救一次他,配上搏命可以給其他隊(duì)友爭(zhēng)取大量修機(jī)時(shí)間
卡滿救:適用于已卡半救過一次或秒倒無溜鬼能力的隊(duì)友。
隊(duì)友快淘汰時(shí)將隊(duì)友從椅子上救下,就叫卡滿救??M包括兩種情況,一種是已經(jīng)卡半救過一次的隊(duì)友,這種隊(duì)友上椅子還能再救一次。另一種是隊(duì)友秒倒,救下來也沒有溜鬼能力只能秒死,這種情況就可以直接卡滿救。
過半秒救:絕對(duì)避免,會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友直接淘汰。
求生者請(qǐng)嚴(yán)防這種情況出現(xiàn)。隊(duì)友在狂歡之椅上如果血條過半了被救下來,再上狂歡之椅會(huì)直接淘汰。如果過半秒救,不僅僅會(huì)把隊(duì)友害死,還會(huì)讓其他隊(duì)友損失大量修機(jī)時(shí)間
秒救:不推薦,會(huì)浪費(fèi)隊(duì)友的救援次數(shù)和時(shí)間。
在隊(duì)友剛剛上椅子的時(shí)候就將隊(duì)友救下就是秒救。秒救非常的虧,因?yàn)楸緛黻?duì)友還能再坐一會(huì)椅子,如果直接救下人來,隊(duì)友被打倒上椅子會(huì)直接從一半進(jìn)度那里開始漲,虧損了其他隊(duì)友很多修機(jī)時(shí)間
壓機(jī)
在修最后一臺(tái)密碼機(jī)時(shí),等待隊(duì)友受傷信號(hào)再修開,以最大化利用大心臟天賦的效果。
信號(hào)交流
利用快捷消息快速定位隊(duì)友位置,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
避免雙倒
救援時(shí)要小心操作,避免救人者與被救者同時(shí)倒地,減少修機(jī)時(shí)間的浪費(fèi)。
門皇/窖皇行為
鼓勵(lì)隊(duì)友及時(shí)逃脫,避免在門口或地窖口無謂等待,以免錯(cuò)失勝利機(jī)會(huì)。
溜鬼技巧
就是牽制監(jiān)管者(這個(gè)好像大家都知道?),溜鬼越厲害就是牽制監(jiān)管者時(shí)長(zhǎng)越久,如果只活了很短的時(shí)間就倒地上椅了,這種就叫秒倒。想提升溜鬼實(shí)力沒啥別的好辦法,只能多看看其他人溜鬼視頻多找人單練練習(xí)走位
熟悉地圖是求生者進(jìn)階的必經(jīng)之路,以下是三個(gè)常見地圖的關(guān)鍵點(diǎn)位解析:
軍工廠
小木屋:一板一窗,適合初期牽制。
四合院:三個(gè)板子,適合過渡轉(zhuǎn)點(diǎn)。
無敵房/小白房:兩窗一板,經(jīng)典溜鬼點(diǎn)。
月亮門:標(biāo)志性建筑物,易辨認(rèn)。
紅教堂
教堂:兩窗兩板,過渡點(diǎn)。
紅毯:矮墻短板區(qū),考驗(yàn)板間博弈能力。
墓地:長(zhǎng)板區(qū),適合溜鬼。
小木屋:一窗短板,過渡點(diǎn)。
圣心醫(yī)院
鳥籠:一板一窗,適合過渡轉(zhuǎn)醫(yī)院內(nèi)部。
小木屋:開局撞鬼高發(fā)地,需小心應(yīng)對(duì)。
女神像:過渡點(diǎn),附近必刷密碼機(jī)。