
《決戰(zhàn)平安京》4 月 12 日 S25 賽季重磅開(kāi)啟!緣結(jié)神新皮膚、紙舞資質(zhì)皮同步上線,11 位式神平衡調(diào)整 + 經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)規(guī)則迭代,4 大福利活動(dòng)免費(fèi)領(lǐng)史詩(shī)皮膚,麻將棋新賽季重置!詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧

決戰(zhàn)平安京技能
S25新賽季將于2024年4月12日維護(hù)后開(kāi)啟,請(qǐng)各位陰陽(yáng)師大人留意以下內(nèi)容:
1、S25賽季開(kāi)啟后,陰陽(yáng)師資質(zhì)將以S24賽季的最終資質(zhì)為準(zhǔn),根據(jù)一定規(guī)則進(jìn)行繼承。
2、S25賽季開(kāi)啟后,根據(jù)上賽季最高段位,陰陽(yáng)師可以獲得對(duì)應(yīng)段位的資質(zhì)榮譽(yù)頭像框、稱(chēng)號(hào)、封印特效以及祈福紙簽、祈福繪馬獎(jiǎng)勵(lì),其中頭像框和稱(chēng)號(hào)將一并解鎖前置段位的獎(jiǎng)勵(lì)。大陰陽(yáng)師之主頭像框、稱(chēng)號(hào)需要資質(zhì)結(jié)算時(shí)為大陰陽(yáng)師之主才可獲得。
3、S25賽季開(kāi)啟后,在S25賽季中參加至少60場(chǎng)5V5戰(zhàn)斗或80場(chǎng)娛樂(lè)模式比賽且平均受到處罰次數(shù)(處罰場(chǎng)次/總場(chǎng))小于0.025次/場(chǎng)的陰陽(yáng)師,可前往[戰(zhàn)儀之契]頁(yè)面領(lǐng)取妖琴師S25賽季專(zhuān)屬禮儀皮膚「戰(zhàn)之儀·圣沙禮贊」。
4、在S25賽季期間,達(dá)到資質(zhì)皮膚領(lǐng)取條件的陰陽(yáng)師,將能夠直接領(lǐng)取紙舞的S25賽季專(zhuān)屬資質(zhì)皮膚「戰(zhàn)之義·幕憐花月」。
5、S25賽季開(kāi)啟后,賽季紀(jì)念冊(cè)中將新增S25賽季的比賽數(shù)據(jù)。
S25賞金特典
本賽季的獎(jiǎng)勵(lì)包括回城咒印、封印特效、裝備特效、播報(bào)主題、紙舞S25賽季資質(zhì)皮膚·賞金版「絳切金折」和緣結(jié)神全新皮膚「詩(shī)游翠野」等稀有道具。若花費(fèi)660勾玉,不僅可以解鎖賞金特典,還能獲得限定頭像框[S25賞金特典·珍],同時(shí)直升20級(jí),即刻領(lǐng)取緣結(jié)神的新皮膚并獲取S25賽季資質(zhì)皮膚·賞金版搶鮮使用特權(quán)!
最新活動(dòng)
1、寶匣藏珍
活動(dòng)時(shí)間:4月12日維護(hù)后-4月25日
活動(dòng)期間,完成任務(wù)收集[翎羽](永久道具),通過(guò)收集指定數(shù)量[翎羽],即可免費(fèi)兌換最高史詩(shī)品質(zhì)皮膚。
2、卯月特惠
活動(dòng)時(shí)間:2024年4月12日維護(hù)后-2024年4月18日
活動(dòng)期間,購(gòu)買(mǎi)超值式神珍禮、皮膚珍禮有幾率抽取[式神”0元購(gòu)”]、[大妖系列傳說(shuō)皮膚自選禮盒]、精選史詩(shī)皮膚等超值獎(jiǎng)勵(lì)。
3、每日集珍
活動(dòng)時(shí)間:2024年4月12日-2024年4月16日
活動(dòng)期間,每天充值指定數(shù)額的勾玉可額外獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
4、七日祈福
活動(dòng)時(shí)間:2024年4月12日維護(hù)后-2024年4月25日
活動(dòng)期間,陰陽(yáng)師大人可以使用60勾玉開(kāi)啟七日簽到,領(lǐng)取[吉愿達(dá)摩]、[寶葉]、[播報(bào)主題]等豐厚返利獎(jiǎng)勵(lì)!
麻將棋新賽季開(kāi)啟
麻將棋第11賽季已開(kāi)啟!2024年4月12日維護(hù)后,陰陽(yáng)師們的麻將棋段位將根據(jù)當(dāng)前段位重置到摯誠(chéng)初心或堅(jiān)勇新秀,同時(shí)每賽季達(dá)到最高段位獲取的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)重置。
環(huán)境調(diào)整
1. 對(duì)線期調(diào)整
2. 經(jīng)濟(jì) 經(jīng)驗(yàn)獲取規(guī)則調(diào)整
為了達(dá)到上述目的,我們適當(dāng)下調(diào)了隨時(shí)間獲取的金錢(qián),并增加了封印式神的獎(jiǎng)勵(lì),提升了兵線和輔助裝的收益。同時(shí)為了劣勢(shì)方的體驗(yàn),我們也增加了等級(jí)偏離平均值時(shí)的經(jīng)驗(yàn)獲取調(diào)整幅度,并縮短了游戲中期的復(fù)活時(shí)間。
隨時(shí)間獲取的金幣調(diào)整:對(duì)局中自然獲取的金幣數(shù)量下調(diào)。
野怪和兵線的擊殺收益調(diào)整: 野怪和兵線的擊殺收益提升。
封印敵方式神收益調(diào)整:封印敵方式神獲得的基礎(chǔ)金幣數(shù)量上調(diào),協(xié)助封印敵方式神的基礎(chǔ)金幣上調(diào), 同時(shí)助攻不再會(huì)獲得額外賞金。
式神復(fù)活時(shí)間調(diào)整:基于等級(jí)的復(fù)活時(shí)間下調(diào),同時(shí)基于游戲時(shí)間的復(fù)活時(shí)間上調(diào),這會(huì)導(dǎo)致游戲中期式神被封印后的復(fù)活時(shí)間下調(diào),前期和后期復(fù)活時(shí)間基本維持不變。
經(jīng)驗(yàn)收益調(diào)整:等級(jí)落后于平均等級(jí)的式神獲得的額外經(jīng)驗(yàn)上調(diào),高于平均等級(jí)的式神獲得的經(jīng)驗(yàn)收益下調(diào)。
推塔經(jīng)濟(jì)調(diào)整:參與推塔的經(jīng)濟(jì)收益上調(diào),團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)收益下調(diào)。
風(fēng)行御守,淺草螢光,空嵐之境新增福運(yùn)效果:當(dāng)金錢(qián)為本隊(duì)最后兩名時(shí),每秒獲得一定金幣。
平衡性調(diào)整
1、桃花妖
桃花妖如今整體保護(hù)能力過(guò)強(qiáng),她的終極技能[桃華灼灼]能夠使距離自身位置過(guò)遠(yuǎn)的我方式神復(fù)活,從而在順風(fēng)局中過(guò)于難以反制。因此我們調(diào)整了終極技能[桃華灼灼]的施法方式,將終極技能[桃華灼灼]由選定位置調(diào)整為點(diǎn)擊施法,立即在自身周?chē)欢ò霃椒秶鷥?nèi)生成結(jié)界。為了平衡強(qiáng)度,我們也小幅擴(kuò)大了終極技能[桃華灼灼]結(jié)界的半徑,同時(shí)我們將持有[桃花護(hù)符]在結(jié)界外死亡的我方式神的復(fù)活位置,由結(jié)界生成時(shí)該式神所在的位置調(diào)整為該式神離開(kāi)結(jié)界時(shí)的位置,從而讓友方式神在更加安全的位置復(fù)活。希望本次調(diào)整能夠平衡桃花妖強(qiáng)度,給對(duì)抗雙方帶來(lái)更合理的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
終極技能[桃華灼灼]:由選定位置施法調(diào)整為點(diǎn)擊施法。結(jié)界半徑上調(diào)。
持有[桃花護(hù)符]在結(jié)界外死亡的我方式神的復(fù)活位置,由結(jié)界生成時(shí)該式神所在的位置調(diào)整為該式神離開(kāi)結(jié)界時(shí)的位置。
2、蟹姬
在之前的守類(lèi)裝備與陰陽(yáng)術(shù)調(diào)整后,蟹姬仍處于較為弱勢(shì)的強(qiáng)度水平,在對(duì)線期的對(duì)抗當(dāng)中很難占到上風(fēng)。我們希望提升蟹姬在對(duì)線期間的強(qiáng)度,因此我們上調(diào)了一技能[螺螺錘]隨技能等級(jí)成長(zhǎng)的傷害。
一技能[螺螺錘]:基礎(chǔ)傷害上調(diào)。
3、山童
在之前的守類(lèi)裝備與陰陽(yáng)術(shù)調(diào)整后,山童的強(qiáng)度超出了我們的預(yù)期。作為一個(gè)有較強(qiáng)開(kāi)團(tuán)能力的守類(lèi)式神,他不應(yīng)該有過(guò)強(qiáng)的持續(xù)輸出能力與過(guò)高的清線效率。因此我們將小幅上調(diào)二技能[震地]的冷卻時(shí)間,同時(shí)小幅下調(diào)二技能[震地]對(duì)士兵的傷害系數(shù),希望本次調(diào)整能夠使得山童的強(qiáng)度回歸合理區(qū)間。
二技能[震地]:冷卻時(shí)間上調(diào)。對(duì)士兵傷害系數(shù)下調(diào)。
4、悟空
悟空作為一名以高額輸出為核心的侍類(lèi)式神,目前在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的生存能力偏高,不僅有三技能[撥云齊天]提供的高額減傷,也有一技能[金箍護(hù)身]提供的生命回復(fù),且回復(fù)量在足夠的裝備加持下顯得過(guò)多了。因此我們整體下調(diào)了三技能[撥云齊天]提供的減傷幅度,同時(shí)調(diào)整了一技能[金箍護(hù)身]回復(fù)自身生命的數(shù)值結(jié)構(gòu),將部分基于額外攻擊力加成的生命回復(fù)轉(zhuǎn)移到基礎(chǔ)值上,希望控制他在優(yōu)勢(shì)局滾雪球能力的同時(shí),在劣勢(shì)局也有一定的生存空間。
三技能[撥云齊天]:減傷比例下調(diào)。
一技能[金箍護(hù)身]:回復(fù)生命值調(diào)整。
5、青行燈
青行燈作為一個(gè)依賴(lài)普攻輸出的巫類(lèi)式神,相比于其他巫類(lèi)式神常常需要站在更加危險(xiǎn)的輸出位置。所以我們希望青行燈能有一定的保命手段和生存能力,所以我們對(duì)青行燈的護(hù)甲成長(zhǎng)進(jìn)行了上調(diào),并且上調(diào)了二技能的減速效果。同時(shí)前期青行燈的被動(dòng)回復(fù)有些過(guò)低了,容易導(dǎo)致1級(jí)對(duì)拼消耗之后長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有清理兵線的能力。所以我們給與了一定的基礎(chǔ)回藍(lán)屬性。
法力值回復(fù)上調(diào)。護(hù)甲成長(zhǎng)上調(diào)。
二技能[幽光]:減速幅度上調(diào)。
6、櫻花妖
櫻花妖作為一個(gè)需要較長(zhǎng)時(shí)間使敵方式神保持在自身施法范圍內(nèi)的射手,生存能力有些偏低。所以我們上調(diào)櫻花妖中后期二技能[櫻之舞]的攻擊距離,希望櫻花妖可以在較安全的位置持續(xù)的在團(tuán)戰(zhàn)中起舞,作為平衡我們略微的下調(diào)了二技能[櫻之舞]的傷害。
二技能[櫻之舞]:傷害下調(diào) 。
終極技能[櫻舞滿天]:使[櫻之舞]的范圍增加幅度上調(diào)。
7、妖狐
妖狐在后期的表現(xiàn)有些過(guò)于弱勢(shì),但是這個(gè)時(shí)期本應(yīng)該是射手發(fā)揮作用的時(shí)候,所以我們希望在不太改變妖狐前期對(duì)線強(qiáng)度的同時(shí),略微的上調(diào)妖狐在后期的輸出能力,讓妖狐在后期的戰(zhàn)斗中也能有更好的表現(xiàn)。
二技能[風(fēng)刃]:氣刃傷害上調(diào)。
終極技能[狂風(fēng)刃卷]:傷害上調(diào)。
8、九命貓
九命貓如今的爆發(fā)傷害能力有些過(guò)高了,我們希望在保持九命貓持續(xù)輸出能力不變的情況下,下調(diào)九命貓的爆發(fā)傷害能力。所以我們下調(diào)了九命貓的技能傷害,同時(shí)上調(diào)了九命貓[九命]的暴擊傷害數(shù)值,希望九命貓能有合理的表現(xiàn)。
一技能[報(bào)復(fù)]:傷害下調(diào)。
二技能[利爪]:攻擊加成下調(diào)。
被動(dòng)[九命]:暴擊傷害上調(diào)。
9、御饌津
一技能[封魔矢]:命中寬度上調(diào)。
二技能[狐狩界]:攻速提升效果上調(diào)。
10、我妻善逸
三技能[霹靂一閃]:傷害上調(diào)。
11、天井下
天井下調(diào)整后在團(tuán)戰(zhàn)中提供的控制能力和保護(hù)能力有些不足,所以我們略微的上調(diào)了天井下的控制能力和終極技能[遮雨]提供的護(hù)盾數(shù)值,希望其能有合理的表現(xiàn)。
二技能[約定]:控制效果上調(diào)。
終極技能[遮雨]:護(hù)盾值上調(diào)。
逢魔之戰(zhàn)
櫻花妖·魔化:
終極技能[櫻舞漫天]:[櫻之舞]范圍和傷害大幅度增加。
須佐之男·魔化:
一技能[雷霆萬(wàn)鈞]:沖刺次數(shù)上升,沖刺過(guò)程中對(duì)目標(biāo)造成的傷害增加。
蝎女·魔化:
二技能[瘴霧]:毒霧范圍大幅度增加,隱身狀態(tài)下的傷害減免效果大幅度增加。
逢魔之戰(zhàn)平衡性調(diào)整
星熊童子:星熊童子終極技能[敵在酒碗處]:冷卻時(shí)間下調(diào)。
一反木棉:被動(dòng)[糾葛]:回復(fù)生命值的效果上調(diào)。
彼岸花:三技能[血之花海]:減速效果上調(diào)。
貓掌柜:一技能[黑貓沖刺]:傷害上調(diào)。
鴉天狗:終極技能群鴉亂舞傷害調(diào)整。
戰(zhàn)場(chǎng)清晰度優(yōu)化
戰(zhàn)場(chǎng)清晰度的提升是我們一直長(zhǎng)期追求的目標(biāo),在這個(gè)版本中我們也將進(jìn)行持續(xù)的迭代,以期望有更清晰的戰(zhàn)場(chǎng)呈現(xiàn)。
以下內(nèi)容進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)清晰度的迭代和優(yōu)化:
1、不知火:修復(fù)了一技能特效消散節(jié)奏過(guò)快從而導(dǎo)致實(shí)際生效范圍與特效范圍不匹配的問(wèn)題。
2、化鯨:修復(fù)了終極技能特效持續(xù)時(shí)間與功能時(shí)間不匹配的問(wèn)題。
3、禰豆子:優(yōu)化了終極技能邊緣特效清晰度,使得敵我雙方都能清晰感知到技能的實(shí)際生效范圍。
4、小松丸:降低了[莓果之夏]在友方視角下的警示程度。
5、十六谷:優(yōu)化了[默認(rèn)皮膚]低配畫(huà)質(zhì)下終極技能的邊緣特效清晰度;強(qiáng)化了[默認(rèn)皮膚]、[光陰晨暝]、[云瑤鴻珮]三技能的特效表現(xiàn),使得敵我雙方都能清晰感知到技能的實(shí)際生效范圍。
6、絡(luò)新婦:優(yōu)化了低配畫(huà)質(zhì)下三技能的邊緣特效清晰度,使得敵我雙方都能清晰感知到技能的實(shí)際生效范圍。
7、二口女:修復(fù)了終極技能在某些情況下鎖定預(yù)警提示特效提前消失的問(wèn)題。
8、麻倉(cāng)葉:調(diào)整了一技能預(yù)警特效播放節(jié)奏,使預(yù)警特效能及時(shí)完整出現(xiàn)。
9、久次良:修復(fù)了二技能特效范圍與實(shí)際范圍不匹配的問(wèn)題。
10、大司命:強(qiáng)化了二技能子彈頭部強(qiáng)度表現(xiàn),使得敵我雙方都能清晰地感知到技能的具體位置。
11、灶門(mén)炭治郎:修復(fù)了三技能特效范圍與實(shí)際范圍不匹配的問(wèn)題;新增了終極技能敵對(duì)視角下的預(yù)警特效,提高敵我信息識(shí)別度。
12、青坊主:優(yōu)化了[佛心之相]下終極技能的技能指示器,現(xiàn)在眩暈范圍有更清晰的指示。
13、桃花妖:優(yōu)化了[蔓闕春枝]終極技能邊緣特效清晰度,使得敵我雙方都能清晰感知到技能的實(shí)際生效范圍。
14、吸血姬:修復(fù)了[絳星·漫游]和[晶淵·璃之花]終極技能特效范圍與實(shí)際范圍不匹配的問(wèn)題。
15、青行燈:修復(fù)了終極技能指示器和實(shí)際范圍不匹配的問(wèn)題。
16、蟹姬:優(yōu)化了[元音·稚趣]終極技能在敵對(duì)視角下的視覺(jué)表現(xiàn)。
17、一反木綿:強(qiáng)化了三技能子彈頭部強(qiáng)度表現(xiàn),使得敵我雙方都能清晰地感知到技能的具體位置。
18、煙煙羅:新增了[楓箋照水]終極技能敵對(duì)視角下的預(yù)警特效,提高敵我信息識(shí)別度。
19、風(fēng)貍:優(yōu)化了一技能爆炸的特效表現(xiàn),使得傷害范圍更加明顯;強(qiáng)化了三技能子彈頭部強(qiáng)度表現(xiàn),使得敵我雙方都能清晰地感知到技能的具體位置;修復(fù)了終極技能特效范圍與實(shí)際范圍不匹配的問(wèn)題。
調(diào)整與優(yōu)化
1、資質(zhì)賽單排時(shí)觸發(fā)必定主選位所需的連續(xù)未分配場(chǎng)次下調(diào)至3次。