
在射擊游戲中,聽聲辯位是玩家必備的技能之一。通過(guò)聲音判斷敵人的位置和行動(dòng),可以極大地提升戰(zhàn)斗效率。那么,如何才能通過(guò)聲音辨別敵人的位置呢?從室內(nèi)到室外,從腳步聲到載具聲,每一個(gè)細(xì)節(jié)都至關(guān)重要。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

游戲中的很多區(qū)域都是房區(qū),在房區(qū)戰(zhàn)斗的聲音非常重要。首先要分別敵人的大概位置,搞清楚敵人在房子外部還是內(nèi)部,知道了這個(gè)關(guān)鍵的信息才好進(jìn)行下一步動(dòng)作。玩家在室內(nèi)和室外的腳步聲是不一樣的,室外的腳步聲非常輕脆,并且沒(méi)有過(guò)多的回音和雜音,室內(nèi)的腳步聲非常沉悶,經(jīng)常有著回音,從這一點(diǎn)就能分辨敵人身處室內(nèi)還是室外。室內(nèi)的聲音大多都有墻壁阻擋,在室外的敵人能夠聽的非常清楚,可以直接確定敵人在室內(nèi)。判斷敵人在室內(nèi)非常簡(jiǎn)單,但是具體在哪個(gè)房間就不好說(shuō)了,沒(méi)有視野信息的補(bǔ)充,光靠聲音是很難發(fā)現(xiàn)敵人處在哪個(gè)房間的,除非你和敵人只隔著一堵墻,敵人又剛好做出動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候可以進(jìn)行確定。

敵人的腳步聲會(huì)有遠(yuǎn)近的區(qū)別,有腳步的時(shí)候不一定會(huì)有提示,因?yàn)閿橙苏幵谳^遠(yuǎn)的位置,地圖顯示的腳步聲最多也就幾十米,再遠(yuǎn)就無(wú)法顯示。如果正好處在幾十米的范圍內(nèi),屏幕上就會(huì)出現(xiàn)提示,這時(shí)需要觀察附近和聲音的來(lái)源,做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。如果屏幕上的有腳步亮起,屏幕處于變色的狀態(tài),就說(shuō)明敵人非常接近,變成紅色則說(shuō)明處在自己十米范圍之內(nèi)。敵人在不同地形中的腳步聲是不同的,踩中草地的時(shí)候會(huì)發(fā)出不一樣的聲音,踩在各種木箱和集裝箱上就會(huì)有類似打鐵的聲音。根據(jù)敵人所處的環(huán)境進(jìn)行判斷,是聽聲辯位的基本要求之一,在對(duì)付特定環(huán)境的敵人非常有效。還有一種是聽載具的聲音,如果周圍載具的聲音越來(lái)越大,說(shuō)明有敵人正在接近,滿編隊(duì)的玩家可以嘗試攔截,獨(dú)狼玩家最好等載具停下,觀察有幾個(gè)人再來(lái)進(jìn)行行動(dòng)。如果敵人和自己一樣,都只有一個(gè)人的情況下,只要敵人下車就開槍,率先將敵人擊殺。收集到物資后馬上逃走,因?yàn)橹車臄橙藭?huì)朝槍聲的地點(diǎn)趕來(lái),會(huì)面臨不少的戰(zhàn)斗。