在游戲中,玩家在大地圖上冒險(xiǎn)時(shí)會(huì)遭遇各種怪物。如何在怪物的警戒范圍內(nèi)巧妙應(yīng)對(duì)?擊破指數(shù)和狂熱計(jì)量表又如何影響戰(zhàn)斗結(jié)果?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
本作中,玩家在大地圖上冒險(xiǎn)時(shí)會(huì)遭遇各種怪物,接近后就會(huì)進(jìn)入怪物的視線范圍開始積攢警戒值,離怪物越近警戒程度越高,同時(shí)顯示被盯上的目標(biāo)線都會(huì)集中到玩家身上,當(dāng)然你可以選擇在警戒值爆槽之前先下手為強(qiáng),也可選擇迅速逃之夭夭。
游玩中分為兩種作戰(zhàn)方式,一個(gè)是主動(dòng)在地圖上面與怪物發(fā)生沖突,一種就是隨即遇到
擊破指數(shù)、狂熱計(jì)量表
游戲中BOSS級(jí)別的怪物都很強(qiáng)大,玩家一不小心就會(huì)游戲失敗,不過就算隊(duì)伍里的所有角色全部陣亡也不回游戲結(jié)束,而是會(huì)自動(dòng)把你送回到游戲基地。另外在游戲失敗同時(shí)時(shí),結(jié)算界面會(huì)顯示“擊破指數(shù)”,玩家能夠根據(jù)擊破指數(shù)停止品級(jí)、設(shè)備等整合。
連續(xù)戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)積聚右下角的“狂熱計(jì)量表”,積聚到最大下限就會(huì)加入“狂熱”狀況,在一回合內(nèi)大幅晉升我方攻擊力。