刀塔自走棋的惡魔獵手流派在靈魂守衛(wèi)上線后成為熱門選擇。該流派的核心在于將不同種族的惡魔變成同一種種族,從而觸發(fā)115%的純粹傷害和享受惡魔buff加成。陣容搭配靈活,成型速度雖慢,但前期能積累大量金幣,后期輸出能力極強(qiáng)。如何高效組建并優(yōu)化惡魔獵手流派?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

刀塔自走棋4流派
這個(gè)流派是在靈魂守衛(wèi)上線之后的一個(gè)流派,玩法很新穎,受到廣大玩家的關(guān)注。其流派的效果可以使場(chǎng)上的惡魔攻擊加成不沖突,從而大大的加強(qiáng)了友方的輸出能力。友方的惡魔獵手效果直接會(huì)導(dǎo)致敵方的惡魔數(shù)量加1,而敵方場(chǎng)上存在了兩個(gè)惡魔是為導(dǎo)致失去加成效果的。友方則會(huì)將戰(zhàn)場(chǎng)上不同種族的惡魔變成同一種種族,可以全部觸發(fā)被動(dòng)115%的純粹傷害,和享受惡魔buff的加成。

刀塔自走棋4能力
其在陣容搭配上與其他流派的陣容比較,會(huì)更加的自由。在新版本中,這套惡魔流的成型速度會(huì)比較慢,但是玩家可以很好的度過前期,并且可以存下大量的金幣,有幾率的獲得勝利。惡魔獵手流派的輸出能力很厲害,但其弱點(diǎn)是近戰(zhàn),防止它被秒殺掉是關(guān)鍵??紤]到游戲不停的更新版本,敵法的護(hù)甲又被改回來了,前期可以拿敵法稍稍的針對(duì)一下玩惡魔流的玩家,放出去吃吃技能挺好的。