原神3.4版本 6.1.0_38157513_38357358
角色扮演 安卓游戲 大小:398.71MB 2025年11月15日最后更新
7.0 游戲評(píng)分

《原神》角色事件卡怎么用?角色事件卡效果及適用場(chǎng)景

分類:游戲攻略 更新時(shí)間:2025-06-09 來(lái)源:98手游網(wǎng)

在《原神》的對(duì)戰(zhàn)中,角色事件卡是影響戰(zhàn)局的關(guān)鍵道具。但這些事件卡究竟有什么效果?又該如何合理使用?別急,詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

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1.諸武精通(公子事件):0費(fèi),把我方角色裝備的武器裝備給合法的另一個(gè)角色。

2.神寶遷宮祝詞(八重事件):0費(fèi),轉(zhuǎn)移一件圣遺物。圣遺物中大部分都有一回合一次的限制,導(dǎo)致不如諸武精通好用。但是對(duì)于教官、流放者一類特化戰(zhàn)術(shù),確實(shí)很有價(jià)值。

3.最好的伙伴(派蒙事件):2雜色,生成2萬(wàn)能元素。大部分時(shí)候生成1萬(wàn)能和轉(zhuǎn)換一前臺(tái)色差不多,也就是說(shuō)這張卡的價(jià)值約等于兩張白板卡。普攻較多的隊(duì)伍不需要,但是元素戰(zhàn)技較多的隊(duì)伍還是很有用的潤(rùn)滑。

4.一擲千金(凝光事件):0費(fèi),重骰兩次。對(duì)比最好的伙伴,如果一開(kāi)始投的特別差,一擲千金的效果更好;但是有用的骰子已經(jīng)有三四個(gè)的時(shí)候就不如了。適合固定色使用量適中的卡組使用,更大的還是得派蒙(兩張都是)。

5.交給我吧(女仆事件):0費(fèi),本回合下次切人變?yōu)榭焖傩袆?dòng)。因?yàn)槭鞘峙?,也非常輕量,效果比凱瑟琳好得多。兩張卡相比,凱瑟琳傾向于多次打出元素反應(yīng)和保護(hù)自己,而交給我吧傾向于追擊敵方??偟膩?lái)說(shuō)我覺(jué)得這張更好一些。

6.運(yùn)籌帷幄(心海事件):1費(fèi),抽2。標(biāo)準(zhǔn)模型過(guò)牌,比較適合需要特定核心卡的卡組快速過(guò)牌,以及在某些時(shí)候填充沒(méi)有用掉的最后一費(fèi)。有卡位就可以下的不會(huì)虧的牌。

7.本大爺還沒(méi)有輸(一斗事件):0費(fèi),我方有角色死亡的回合才能使用,生成1個(gè)萬(wàn)能骰子,我方前臺(tái)角色獲得1充能。高風(fēng)險(xiǎn)高收益,給一些先發(fā)炮灰的陣容用比較合適,但是如果是自己結(jié)束回合后角色才被擊殺就不能用,還是需要一些操作和運(yùn)氣的。

8.快快縫補(bǔ)術(shù)(安柏事件):1費(fèi),我方1個(gè)召喚物可用次數(shù)+1。上限很高,只要不是最后一次使用次數(shù)無(wú)關(guān)緊要都很賺。戰(zhàn)術(shù)中穩(wěn)定有召喚物生成的都可以考慮帶。

9.深淵的呼喚(丘丘人事件):2費(fèi),隊(duì)伍里有2原魔才可以攜帶,隨機(jī)生成召喚物,2回合回合結(jié)束時(shí)打1冰/水/火/雷傷。強(qiáng)度極高,配合召喚物體系的純水精靈等原魔有很多戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。

10.送你一程(胡桃事件):2費(fèi),消滅一個(gè)敵方召喚物。第一時(shí)間用出來(lái)一般都有得賺,可選的環(huán)境卡,對(duì)面不用召喚物起手切掉就好了,一般卡組對(duì)下1的卡手風(fēng)險(xiǎn)都能容忍。

11.護(hù)法之誓(魈事件):4費(fèi),消滅雙方全部召喚物。首先自己不能有召喚物被殺,其次要至少殺掉2個(gè)E生成的才算賺,只能說(shuō)是張吃環(huán)境的針對(duì)卡,胡桃事件都強(qiáng)度不足以取得大優(yōu)勢(shì)的環(huán)境才會(huì)攜帶。

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