在《列王的紛爭(zhēng)》中,騎兵作為強(qiáng)勢(shì)兵種,其天賦技能對(duì)戰(zhàn)局有著重要影響。游戲中騎兵分為近戰(zhàn)騎兵和弓騎兵,它們的天賦分別是什么?如何選擇天賦才能最大化戰(zhàn)斗力呢?別急,詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧
騎兵作為列王的紛爭(zhēng)當(dāng)中相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)兵種,自身有著極其出色的能力,各項(xiàng)屬性在游戲當(dāng)中也是頂尖的存在,所以在各種大小戰(zhàn)事當(dāng)中都有騎兵的加入。而游戲當(dāng)中的騎兵一共有兩種,分別是對(duì)應(yīng)騎馬沖殺的近戰(zhàn)騎兵和射箭的弓騎兵。由于這兩種騎兵的作用并不相同,所以在天賦方面也會(huì)有所改變。騎兵的天賦名字叫做踐踏,可以在騎兵沖鋒的時(shí)候直接攻擊到五個(gè)敵人,增加攻擊范圍,是一個(gè)很不錯(cuò)的天賦。而弓騎兵的天賦叫做亂射,也是擴(kuò)大攻擊范圍,可以在射箭的時(shí)候,直接射中后排至多五名敵人??梢钥闯龆咧饕脑龇际窃诠舴秶系母淖?,而騎兵的增幅主要面對(duì)的是敵人的前排部隊(duì),弓騎兵主要是對(duì)付后排部隊(duì),每一個(gè)都有著其專有的特點(diǎn)。
為了進(jìn)一步提升的玩家的作戰(zhàn)水平,對(duì)于天賦的選擇會(huì)是相當(dāng)重要的一個(gè)部分。在合適的情況下選擇對(duì)應(yīng)的天賦技能,可以大大增強(qiáng)玩家的作戰(zhàn)能力。當(dāng)然,除了騎兵,其他的兵種也有著自己特定的能力,在作戰(zhàn)的時(shí)候一定要提前進(jìn)行了解,這樣才不會(huì)被對(duì)面殺個(gè)措手不及。