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傳統(tǒng)西方魔幻題材為何被中國(guó)廠商玩出新高度?《龍息:神寂》成正統(tǒng)續(xù)作!

分類:游戲資訊 更新時(shí)間:2025-02-07 來源:98手游網(wǎng)

在游戲界,西方魔幻題材一直是歐美廠商的強(qiáng)項(xiàng),但近年來,中國(guó)廠商憑借《龍息:神寂》成功逆襲,讓傳統(tǒng)西幻題材煥發(fā)出新的活力。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

但現(xiàn)在不一樣了,洋相害得“洋大人”出,歐美游戲廠商都知道玩家不喜歡DEI,但是他們硬要往游戲里塞DEI,然后全球年度游戲《星鳴特工》下架了,《蚊帳守護(hù)者》銷量撲街,《漫威爭(zhēng)糞》建模了個(gè)寂寞,“洋大人”們光知道搞23種性別,連西幻的老傳統(tǒng)都快忘了,真就祖宗之法不可變唄。

讓老外們難受的可不僅是他們的廠商整不出新活,還有他們的傳統(tǒng)藝能西方魔幻題材,居然被地地道道的中國(guó)廠商做出花來。早在2023年,由純中國(guó)血統(tǒng)的SGRA銀之心團(tuán)隊(duì)開發(fā),大世界RPG游戲《龍息:神寂》就在海外掀起一股傳統(tǒng)西幻的懷舊狂風(fēng),不僅在獲得了業(yè)內(nèi)知名移動(dòng)游戲媒體Pocket Gamer 2023年度最佳手游提名,還是2023年唯一榮登蘋果WWDC大會(huì)的國(guó)產(chǎn)游戲,更是在全世界范圍將其奉為“帶有D&D(龍與地下城)風(fēng)格”的魔獸正統(tǒng)續(xù)作。

龍息榮登2023年蘋果WWDC大會(huì)

1月17日,這款游戲在國(guó)服正式開啟二測(cè),體驗(yàn)完后的小編只能說,老外還是保(bu)守(shi)了(huo),超越所有同類游戲的美術(shù)設(shè)計(jì),真開放大世界探索設(shè)計(jì),可以直接把所有西幻前輩們吊起來打。

IMAX電影級(jí)的視覺享受吊打一切

不是DEI到不適的新西幻,不是油膩到不適的韓版西幻,《龍息:神寂》采取的是成熟厚重的正統(tǒng)西幻畫風(fēng)。每個(gè)種族設(shè)計(jì)之初都有豐富的文化背景和視覺探索作為基底,同時(shí)考究龍與地下城、魔獸、博德之門等西幻經(jīng)典作品,力求做到符合所有正常成年人審美,游戲首發(fā)就有40+異族型Boss,有細(xì)節(jié)到鱗片的巨龍,也有克味十足的舊神,多個(gè)階段形態(tài)、技能的轉(zhuǎn)變,再加上300+的英雄角色設(shè)計(jì),如果不是美術(shù)實(shí)力超群,也不敢采取這么巨量的美術(shù)設(shè)計(jì)思路。

超多形態(tài)和細(xì)節(jié)的BOSS設(shè)計(jì)

真·開放世界就需要真互動(dòng)

開放大世界不只是大就行,互動(dòng)做得好才叫真·開放,《龍息:神寂》在互動(dòng)方面的設(shè)計(jì)思路很簡(jiǎn)單,那就是無處不互動(dòng)。

這才叫交互

《龍息:神寂》場(chǎng)景交互的多樣性多到老外們懷疑人生,日常走著走著感知到寶箱但感知度不足死活找不到在哪;有些敵人強(qiáng)到離譜,你以為菜就多練?其實(shí)是需要用場(chǎng)景交互擊敗敵人;跑圖跑到死路?其實(shí)是需要利用路邊不起眼的植物搭建橋梁抄近路,甚至還能御島飛行,在虛空中自由穿梭。

嘿,近路在這

誰說西幻已死?中國(guó)游戲開發(fā)讓DEI到迷糊的老外們明白,正統(tǒng)西幻在東方!《龍息:神寂》將魔獸的世界觀,博德之門的自由交互,和老滾5的開放世界相結(jié)合,震撼了老外一整年之余,這次國(guó)服測(cè)試必將俘獲千百萬傳統(tǒng)西幻游戲愛好者的心。

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