1月15日,微博游戲大賞發(fā)布年度盤點,微博泛游戲興趣人數(shù)超3億,占平臺月活51%,核心游戲粉絲近6000萬,官微粉絲量前10游戲累計粉絲數(shù)超10.7億。微博如何成為游戲社交主陣地?詳細內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
此前,微博游戲大賞還發(fā)布了“年度最具影響力游戲”等15項榮譽。作為一個已邁入第四個年頭的玩家票選活動,此次微博游戲大賞以更高熱度、更多元的討論,傳遞出游戲行業(yè)諸多新變化。
國產(chǎn)游戲破圈之年,“熱點+社交”持續(xù)助推產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
2024中國游戲行業(yè)保持增長勢頭,根據(jù)《2024 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入近3258 億元,再創(chuàng)新高。特別是在《黑神話:悟空》等一系列話題之作的帶動下,游戲產(chǎn)業(yè)進一步向主流大眾靠攏。
作為國內(nèi)主流社交媒體平臺及游戲社交重鎮(zhèn),微博也伴隨行業(yè)發(fā)展迎來高速增長,不斷助推多元游戲類型的爆發(fā)與出圈。去年共有157款游戲沖上微博熱搜,累計登上熱搜主榜、實時上升榜超過40449次。
此次游戲大賞揭曉的榮譽也表現(xiàn)出行業(yè)發(fā)展的諸多亮點,首先是游戲產(chǎn)品的多樣化。從開放世界到休閑益智、從戀愛模擬到策略塔防,充分展示了國內(nèi)游戲行業(yè)的多元化趨勢。游戲官方也通過積極運營互動不斷積累核心粉絲,目前微博平臺官微粉絲量前10的游戲粉絲總數(shù)已超10.7億。
同時,國產(chǎn)游戲的崛起也讓更多玩家在游戲的玩法、藝術(shù)性之外,體驗到了多樣的傳統(tǒng)文化魅力。此前在海外知名游戲頒獎禮TGA上獲得最佳動作游戲的《黑神話:悟空》此番也獲得重磅“年度玩家選擇游戲”榮譽。
《陰陽師》《王者榮耀》等長期熱門的游戲獲評榮譽,體現(xiàn)出游戲在長期運營和玩家維護方面的成功。其中,王者榮耀在去年9周年前達成微博粉絲2000萬的成績,刷新同類型游戲記錄。此外,女性向游戲也在去年呈現(xiàn)爆發(fā)之勢。多款乙女、換裝冒險等女性向新游輪番上架,相關(guān)熱搜也貫穿全年。從年初118國乙大戰(zhàn)到年末“新四大國乙”的討論,當樂于表達的女性玩家遇上更懂溝通、更“有人味兒”的廠商,一系列熱議事件推動著女性游戲加速破圈。
行業(yè)加速發(fā)展,廠商品牌營銷、運營策略也越發(fā)精細。近年來,游戲廠商更為重視微博等社交媒體平臺,以求沉淀核心粉絲并為品牌破圈尋找流量突破口。目前國內(nèi)游戲官方微博入駐率達99%,游戲同名超話入駐率更是達到100%。
游戲融入大眾生活,微博社區(qū)游戲內(nèi)容日趨多元化、趣味化
值得一提的是,本屆游戲大賞在玩家投票評選的經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,增加了“衣食住行”討論話題,吸引玩家分享與游戲生活場景相關(guān)的二創(chuàng)內(nèi)容。最終收集的作品包括了游戲裝扮、角色表情包、延伸玩梗等多元內(nèi)容,參與人群既有大V、從業(yè)者,也有腰部創(chuàng)作者和普通用戶。據(jù)了解,截至大賞收官,四大主題二創(chuàng)話題累積閱讀量超4.3億,討論量超210萬,顯示出微博用戶及創(chuàng)作者旺盛的內(nèi)容生產(chǎn)力。
在游戲加速大眾化、全民化的背景下,各類型游戲加速融入普通網(wǎng)友的日常生活,與游戲相關(guān)的社交話題和討論也開始跳脫出攻略和產(chǎn)品新聞、測評等硬核內(nèi)容,更多微博用戶開始創(chuàng)作、分享有梗、接地氣、互動性強的內(nèi)容。玩家們在這樣的互動中彼此提供情緒價值,成為共享歡樂的游戲搭子,社區(qū)氛圍更加活躍的同時,也增加了玩家之間、玩家與游戲品牌之間的粘性。
游戲與生活內(nèi)容接軌的社區(qū)氛圍下,去年微博上誕生了更加豐富的游戲熱搜話題,例如去年TGA期間海量玩家沖入平臺花式造梗推動獎項熱度創(chuàng)新高;近期熱度持續(xù)高漲的“谷子”話題下不少玩家曬起自己收藏的“美谷”;游戲IP與消費品牌聯(lián)名期間,玩家在超話曬出打卡美照與UGC作品,把虛擬游戲世界的美學與奇幻帶入現(xiàn)實。
流量內(nèi)卷,廠商紛紛發(fā)力自建創(chuàng)作者生態(tài)
近幾年,隨著行業(yè)流量見頂、營銷內(nèi)卷,為了進一步提升傳播的創(chuàng)意性和品質(zhì),游戲廠商紛紛加強與平臺創(chuàng)作者合作。2024年,超44款游戲在微博發(fā)起內(nèi)容征集類活動,總數(shù)超1000次,平均單次活動參與創(chuàng)作者超1500位。
同時,微博創(chuàng)作者與游戲廠商合作也越來越深入,為游戲熱度破圈、豐富討論素材、沉淀口碑等提供了積極的助力。據(jù)了解,當前微博優(yōu)質(zhì)游戲創(chuàng)作者規(guī)模正高速提升,活躍游戲創(chuàng)作者超22萬,游戲、電競領(lǐng)域金橙V超3200位,2023年上半年到24年上半年間ACG領(lǐng)域金橙V博主共主持27000個熱搜,總流量累計達11.6億,占比超整個領(lǐng)域熱搜流量62%。
游戲廠商也積極在日常運營中調(diào)動創(chuàng)作者參與內(nèi)容和熱點共創(chuàng),并不斷挖掘和扶持腰部及新人創(chuàng)作者,通過更加“創(chuàng)作者友好”的合作模式,建立健康的品牌生態(tài)系統(tǒng)。據(jù)了解,創(chuàng)作者扶持也是微博游戲業(yè)務今年重點發(fā)力方向,微博將與多家頭部游戲廠商合作,聯(lián)合推出創(chuàng)作者激勵計劃,也將傾斜平臺資源,助力創(chuàng)作者個人品牌建設和影響力提升。
游戲行業(yè)的繁榮與大眾化無疑為行業(yè)提供了更多機會和可能性。相信隨著技術(shù)更新和游戲進一步普及、行業(yè)精細化發(fā)展,微博游戲生態(tài)內(nèi)容將進一步豐富,并以“熱點+社交”的雙輪驅(qū)動、玩家熱點共創(chuàng)、跨界傳播等手段賦能游戲內(nèi)容全生態(tài)建設,持續(xù)深度影響玩家心智。