《斗笠江湖》公布IP聯(lián)動(dòng)消息,玩家紛紛猜測(cè)合作對(duì)象,究竟是哪個(gè)IP會(huì)與之?dāng)y手?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
風(fēng)起朝堂,IP聯(lián)動(dòng)大猜想
《斗笠江湖》公布至今已有一段時(shí)間,想必不少玩家都已經(jīng)有些迫不及待了。最近關(guān)于游戲IP聯(lián)動(dòng)的消息開始流傳起來(lái),而且不少玩家通過(guò)分析游戲的世界觀設(shè)定,直接將聯(lián)動(dòng)的范圍鎖定在“錦衣衛(wèi)”這一關(guān)鍵詞之中,今天我們就不妨一起來(lái)猜想一下《斗笠江湖》究竟會(huì)與哪一個(gè)相關(guān)IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。
眾所周知,《斗笠江湖》整個(gè)故事的時(shí)間線是發(fā)生在歷史上的明朝。萬(wàn)歷十年之前,在內(nèi)閣首輔張居正發(fā)起的改革之下,大明已多年未經(jīng)倭亂,韃靼之亂亦已平定,朝野上下沉浸在一片歌舞升平之中。然而自從張居正逝世后,明神宗專寵?quán)嵸F妃,荒廢朝政,奸人把持朝野,以致世道日漸混亂,多年未曾犯邊的倭寇與韃靼人也時(shí)刻準(zhǔn)備卷土重來(lái)。
有了這樣一個(gè)歷史背景故事為前提,《斗笠江湖》接下來(lái)聯(lián)動(dòng)的IP大概率是同樣發(fā)生在明朝年間的故事。目前的影視相關(guān)作品當(dāng)中,比較符合家國(guó)情懷、江湖紛爭(zhēng)、俠義之道三大要求的基本上就是“錦衣衛(wèi)”這一群體了。不過(guò),作為中國(guó)歷史上最為特殊的部門,“錦衣衛(wèi)”的相關(guān)作品著實(shí)不少,至于最后與《斗笠江湖》牽手聯(lián)動(dòng)的是哪一個(gè),還真的沒辦法猜出來(lái)。不過(guò),一個(gè)好玩的硬派武俠游戲,再配上一個(gè)大家都熟知的“錦衣衛(wèi)”IP,肯定會(huì)給眾位大俠帶來(lái)更多豐富有趣的內(nèi)容。
俠義江湖,一代大俠速養(yǎng)成
回歸到游戲本身,作為一款硬派武俠作品,《斗笠江湖》不僅有著獨(dú)創(chuàng)的開放世界,更是在種種玩法上做到了“量大管飽”。無(wú)論是多線路的俠客養(yǎng)成體系,還是海量的PVE、PVP競(jìng)技玩法都能讓人停不下來(lái),將江湖爭(zhēng)斗、俠客pk演繹得淋漓盡致。
雖然風(fēng)起朝堂,但是江湖紛爭(zhēng)也同樣精彩絕倫。無(wú)論是朝堂還是江湖,只要有人的地方就有有爭(zhēng)斗。正所謂寶劍鋒從磨礪出,一代大俠的養(yǎng)成總是離不開各種戰(zhàn)斗。在《斗笠江湖》中你就可以盡情地享受戰(zhàn)斗帶來(lái)的樂趣,1V1“論劍”、“天下武宗、3V3組隊(duì)比武、跨服3陣營(yíng)對(duì)抗、5人與8人的PVE團(tuán)本等玩法多到讓你停不下來(lái)。
除此之外,《斗笠江湖》還有多達(dá)六大培養(yǎng)體系,俠客、裝備、秘籍、戰(zhàn)寵、眾生譜、寶器在提高俠客們的生命、防御和戰(zhàn)力外,同時(shí)還賦予了大俠們“加速、增傷、石化、暴擊、恢復(fù)、擊飛”等種種特殊神技和屬性,幫助大俠們快速成長(zhǎng),盡情享受戰(zhàn)斗的樂趣。
硬派武俠游戲《斗笠江湖》的每一次動(dòng)作都會(huì)引發(fā)一番熱議,本次的IP聯(lián)動(dòng)也同樣引起一陣巨大的猜想,雖然到目前為止具體是哪一個(gè)IP還不得而知,具體的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容是哪些也同樣是未知數(shù),不過(guò)我們只需要相信《斗笠江湖》這一次的IP聯(lián)動(dòng)肯定會(huì)給我們帶來(lái)新的驚喜就好了,接下來(lái)就靜靜地等待官方來(lái)揭曉謎底吧!